改版之后关于MS的天赋说好听点是“细化”了,直接点说就是削弱了。但是相对而言戒律或是神圣单个系别的天赋其实又加强了。只是大家如果想要向以前一样又求治疗量又求持续力有点不太可能了。我看过很多文章自己也花了N千G有研究出一种天赋配点,供大家参考以下,不足之处望指出,共同进步吧。
此天赋加点主要是定位于大型RAID。
戒律天赋(21点)
坚定意志-5/5点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
PS:有人说出种种关于这个天赋的弊端,但是个人认为就第一排可加的天赋来说,这个的性价比更高。无需在这里纠缠太久。
无声消退-4/5点
使你的法术造成的威胁值降低16%
PS:改版前尝试过加减少威胁的天赋后来去掉了,感觉没有什么变化自己可以控制的住,而且我是联盟有74的拯救,也还好些。但是这个版本建议大家加上,因为BLW的怪对仇恨很敏感,在关键时刻也许这个减少的16%能保证团队不会因你而灭。
强化真言术:韧-2/2点
使你的真言术:韧的效果提高30%
PS:没有必须加的没有完全没有的。这个天赋我是没有不加的理由,呵呵。至于盾,不要迷信那3点天赋提高的100多点伤害吸收,我加过,效果我是没体会到。现在既然灵魂虚弱调整到了15秒,那我们干脆彻底的把用在盾上的天赋解放吧。再说啦,改版前我们盾没有加强吸收伤害不是照旧用的好好的。现在一样用!
心灵专注-1/1点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
PS:3分钟的冷却很好用。
冥想-3/3点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
PS:可以和T2的套装效果叠加,30%的诱惑我有点心动。
精神敏锐-5/5点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少10%
PS:续航的一个关键,算下来能省不少呢。
神圣之灵-1/1点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
PS:求人不如求己。“给我来个精神。”说腻了,呵呵。
神圣天赋(30点)
强化恢复-3/3点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%
PS:比较喜欢那华丽的300+的一跳,比较客观的持续治疗量。
神圣专精-3/5点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率3%
PS:为了后面的天赋舍弃了2点,隐有不忍。两利相权取其重吧。至于治疗专著,大型RAID中的作用基本可以忽略,小型FB中仇恨控制好了基本可以避免。给自己套个盾吧。而且问题的关键是这个天赋不是以前的70%不会延长施法时间(我原来是这样的),而是70%几率不被打断。柴废了!
法术屏障-5/5点
使你受到的所有法术伤害降低10%。
PS:大型RAID中可以降低客观的法术伤害,不错的天赋,我们只有活这着才能发挥啊!至于神恩恢复在大型RAID中基本可以不去考虑它了,只是小型FB还有和贼PK的时候比较好用。
神圣之怒-5/5点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5秒。
PS:和上面的天赋一样逆天,好东西啊!
灵感-3/3点
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。
PS:少了2点神圣专精让我对这里多少有点没有信心,但是只要出了对于MT的帮助是非常大的。
神圣新星-1/1点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
PS:说实话没什么用,但是太喜欢我了!哈哈
强化治疗术-3/3点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%
PS:续航!2.5秒又省蓝,用吧!
强化治疗祷言-2/2点
使你的治疗祷言所消耗的法力值减少20%
PS:一些时候需要不停的刷祷言,这时候就看这个天赋的了!这里我放弃了救赎之魂,因为死了以后实在来不及找到要加的目标,胡乱加那么两下没有意思。别指望这个能就团,死就死了,歇会吧!
精神治疗-5/5点
使你的治疗法术的治疗效果提高10%
PS:精神指引也不错,只是它既提高伤害又提高治疗,那对治疗的帮助自然没有精神治疗来的直接,来的稳定,来的爽!
暗影天赋(0点)
·无
总体天赋都没有加出最后的终极技能,原因很简单,能量灌注我总不小心加给MT….而且效果不是那么理想,光明之泉效果更差!比起原来的版本这个配点方案在蓝的上限方面是少了,我最心痛的也在此,但是大治疗的提升以及大型RAID的生存能力有了一些提高,目前我也就是这样取舍的。此方案只在抛砖引玉,希望大家有更好的点子说下。骂人的给我边玩去。