今天是星期日,为什么2区又进不去了呢?维护吗?!---致9C
废话少说,最近关于盗贼的天赋加点讨论似乎又火起来了,对此我很高兴,最少也是说明玩盗贼的人又多了,不管是LM还是BL。
一直都是按照前人的加点方式(21/8/22)在加,今天听朋友说战斗贼很厉害,就狠了一回心,话了20金把点个洗了,我加的是8/21/22,具体点(刺杀系8点:
强化TG3点--除非你不用剔骨做终结技;
凶残5点---战斗贼少了冷血,多是靠普通攻击出的暴击;
格斗系21点:
强化凿击3点--主要是为了后续点的要求;
强化险恶攻击2点---都会加吧;强化背刺3点---用匕首来秒布衣一族;
精准2点---加4秒的闪避时间,虽然不多,但是闪避本身也才15秒,4秒就相当加了3分之1的时间;
双挥专精5点---副手攻击加50%,应该算很多了,战斗必加的;刀刃攻速1点---很厉害的终结技,只有2分钟冷却时间,练级和PK中都很有用的;
敏锐系22点:
伪装5点---加15%的速度,加后在潜行状态下移动速度85%,我认为很有用;时机5点---用匕首的贼最有用的技能!;
强化伏击5点---匕首贼有不加这个技能的吗?;
强化闷棍3点---这个技能要么不加,要加就加满,否则你会很不爽的,你想把生命全部交给老天吗?;
主动2点,30%的几率在起手技后多送一点---还是很有用的,有这个几率就很好了,那一点也不算很多,再说投入5点天赋也不过就是75%,并不是100%,看RP吧;
现在是18点,不够出预备,所以我又加了2点诡计大师-----玩过盗贼的人应该都知道,一般比你级高的怪和玩家都很容易看到你,哪怕只比你高1级,所以如果你已经60级,一般不会被其他玩家轻易发现的,我加这2点是因为在副本中的怪到后来多是62级,而且,我不想被他们看到!;
预备1点----一切在敏锐系的加点都是为了他,如果不加的话。。。。。;
强化偷袭1点----偷袭是60能量,一般人会认为加了1点后还要50的能量似乎用处不大,在他们来说:你10点能量能出一次SS吗?但是不要忘了,在PVP中,10点能量有时是很重要的,比如在和战士PK中,我可以在偷袭,1个SS后,出一个凿击,对于么强化偷袭的人,应该要比我多等一次回能量吧;)
最后还是老话,游戏只要自己玩的愉快就好,而且这个游戏的洗点要求并不象别的游戏要求的那么苛刻(象剑侠洗个点,会让一般人倾家荡产的,呵呵)
老规矩,感谢在2区埃加洛尔的一切朋友,大S,七星风暴等等,以为你们所以我玩的更开心!
不要骂人,我会欢迎一切善意的批评!