首先,自我介绍一下,偶是4区的暗夜小贼,由于60级N天了,无聊的时候在铁炉门口玩起决斗来,现在发上一点心得,希望对新手有帮助,第一次写东西,大虾们就别见怪了.
由于本服的枯叶草被抄的很贵,一般决斗中就不用了.....偶天赋21/8/22
进入正题:贼VS牧师,对手要不是人族的话,一般都是我们先出手(运气不好对上人族了,就先乖乖呆个20秒吧,等他们的天赋侦察技能先用完.)起手闷,等盾破(中间醒了再闷)然后伏击(冷血用不用看个人爱好吧,有人喜欢用在TG上,这里也许有人要说用上预备就可以用2次了,但,预备的CD实在是长...)反应快的MS会马上恐惧你,反应慢点的我们还可以多混个背刺,被恐惧后用LM徽章,这个时候的MS应该是最脆弱的时候了,自由发挥吧,捉住机会,在他们恐惧CD转完前把他们秒了,不然打下去贼真的没什么胜算....
贼VS战士,这个职业D确让我比较头痛,他们某个天赋技能能好像能破昏迷状态,CD一分钟,遇上这种战士,用闷+绷带就实现不了,比较麻烦.先说说开局吧,起手偷袭,等上3-4秒左右,凿击,(MISS了就用消失吧,或者用上加速,然后祈祷对方是菜鸟,不给你上冲锋,然后潜行,再来一次)中了就可以离他们8码以内随便走走,但不要靠近,他们应该中了减速毒,距离还是比较好掌握的,然后6秒规则,潜行,这时候,运气好的有4星,不好的有3星,然后等能量,闷,中了以后还是别太靠近,如果他们有解闷的技能,我们就只好再呆上一段时间出手,别立刻再闷,会免疫的.中闷以后伏击+TG,这时候战士大概没了一半血,但我们不能放松,如果没中流血技能就消失,中了就用丝瓜,然后重复动作,但实战中变数太多,例如战士放恐惧,要是徽章还在转,我们胜算就会减少了.....
贼VS贼,无语了,基本上是谁先出手谁赢,但例外还是有的...假设我们先出手,偷袭+背刺+割裂+加速跑开,然后6秒规则,能这样开局就是赢多输少了,接下来自由发挥吧....
贼VS骑士,打74有时候真能用上20分钟,特别是那些工程74,让偶很是头大,开局和打战士一样,6秒规则后也是闷+伏击+TG,这时候74一般会把你敲晕,(技能叫什么名字忘记了...)然后自己加加血,醒了后就凿击+6秒规则或者开闪避硬碰什么的.....反正你把他的2个无敌耗光后,就捉住机会,在骑士大概半血的时候,自己也有2-3星,用消失+伏击+TG,运气好的你可以秒了他,运气不好的就被他敲晕你再补血,自己没血的时候就闷绷带吧,这样能保持主动权,能骑士打其实就是耗他2个无敌和蓝,不过他们无敌的CD也很短的,听说2个都是5分钟,而且不冲突,感觉要不是工程骑士,骑士要打死贼还是比较.....只因为骑士攻击实在不高,而且晕人技能只有一个,贼只要小心点,几乎都比较难死.
贼VS法师,打FS比较看运气了,还有你的技能CD转完没有...在没接近他们前被他们爆中了,我们就比较难打,要是我们先出手,闷+伏击(打到冰盾上伏击爆击大概也是500-700血),盾被破,同样反应快的FS也许会先给你冰一个,然后闪,反应慢的也许会给你多混个背刺,当冰法有点特殊,他们还有一招自保的招数,这时候用上消失吧,消失后2种打法,第一是慢慢寻找机会重复上面动作,第二是开加速用是偷袭+TG,但也有可能在过去的工程中被FS爆出来,看运气吧,基本上要是我们的消失和徽章都被耗光,我们很可能就输了.
贼VS猎人,心痛啊....暂时想不到好的办法打,只希望高人指点,(不用盲粉情况下)决斗开始他们就放冰陷阱+照明灯,贼只能在他们连续放照明灯的空隙中去闷+解陷阱(注意别靠宠太近)但这空隙究竟有多少,还得请猎人们给偶指教一下.....如果陷阱解了,我们胜的机会就很大,注意如果他们假死,我们直接鞭尸就可以了;如果中了陷阱,他们会标记+再放一个陷阱,然后守在陷阱附近,瞄准射击,这时候我们等死好吧,过去就中陷阱,不去就能体会一下猎人的DPS.......偶打猎人真的没啥办法了....
贼VSDLY,感觉也是很麻烦的,他首先变熊,然后用挫志怒恐,我们中了就会现身,然后他们就公式般的精灵之火+缠绕+.....如果我们先出手,偷袭+凿击+6秒规则(意识够好的DLY会捉住那么一点空隙给我们加上精灵之火,中了就祈祷算吧)我们赢的机会大概就是在被缠绕后他们变回人型攻击时,我们立刻开一个加速和消失,离开缠绕状态,利用前面留下的3-4星,跳转身背刺+TG+走位背刺干掉他们,不然,机会实在不多,另外,他们在熊的状态下好像也能放缠绕的,中了后自己看着办吧.....
在打除战士和猎人的职业时,尽量给自己留着点能量去脚T,不然有时候真的会让他们翻盘......实际上贼在野外的时候赢的机会要远远比光明正大的决斗高得多,对于决斗....也许等自己带上盲粉再去欺负人吧...
以上是小贼一些经验,说得不对的地方有很多,期望指教....PS:5区快开了,偶准备转区了,结果还是想当贼,名字也定好了,叫:警察叔叔.