不自我介绍了,文章我也写了不少,现在来谈谈自己对装备的抉择吧。
天赋我一直是崇尚21/8/22的贼,最初的时候一直觉得这样的贼更需要的爆机装,于是努力的去寻求致命的装备,于是基本凑倒了可以达到23左右的暴击率,在PK当中发现的确背刺和伏击的致命几率出的非常多,但是随之发现由于暴击装所带来的副面影响,也是非常痛苦的。
首先来说吧,很多朋友都觉得刺客PK是看运气的,运气不好的话就输了,运气好的话就赢了,那为什么很多时候贼们会觉得自己永远不敢去面对一个拿无坚不摧的战士,总觉得自己没2下就背KO了,明明快赢了,可是瞬间自己就跪下了。不可否认,一个优秀的战士加上一把自己顺手的武器,可以说是非常强大的,而且战士这个职业注定了他在近战中有着非常可怕的攻击力和优势,闪避和格挡能力也是一流的,即使拿着双手武器,同样会经常的闪避或者格挡你的攻击,这个时候虽然你拥有非常高的致命能力,可是打不中那又如何呢?经过一段长期的决斗体验后(哈哈,虽然我是个刺客,可是我很喜欢决斗,我敢面对所有职业即使他是满血,一身极品,我也一样可以从容的对付他),我选择了敏装+攻击强度的装备,虽然目前对于暴机装来看我的确低了3%左右的致命,可以给我带来的福利却是不少。下面我就选择敏装来说下自己的体会和观点吧。
敏对于贼来说,应该是非常重要的,他可以提升命中回避和致命,这点高敏的装备就暴机装而言,就是比较又优势了,更重要的时候,敏捷还提升了你的攻击强度,攻击强度越高,伤害输出也就越强,加上命中的提高可以弥补刺杀贼攻击失败多的缺点。由于天赋的作用,即使差了3点致命,而对于强化过的背刺和伏击而言,并不是体现的那么明显,可是攻击强度的提升,却会使的背刺和伏击伤害又显著的提高,这在PK当中你会又明显的体会,本来穿暴机装的时候一个背刺可能只能打800血,当你换了敏装的时候你会发现可以打出1000多的伤害,这个就是差距,而且我崇尚的是“1次攻击模式”,所谓一次攻击模式简单的说就是在缠斗的时候保持敌我攻击次数保持在单次攻击不超过2次的战斗模式。那为什么叫一次攻击模式呢,因为有的职业是双手单手武器的,所以他的一次攻击一般双手都会触发一次。这样你的敏捷优势就会体现的非常明显。但是我并不希望各位贼朋友盲目的追求敏装,要根据你独特的战斗理念去选择你的装备,我绝对不否认暴机装的快感,平凡的致命会让你觉得很刺激,因为我也是过来人,不过如果你有兴趣的话可以凑套敏装,高伤害的感觉也同样是非常美妙的。
我的个人建议是如果你有时间和精力的话可以努力凑一套迅影,不过就我个人觉得对于刺杀贼来说,7件已经够了,因为副手伤害这个属性对于我们来说可能用处并不显著,所以可能考虑其中一件换致命装,适当的补充下自己的致命,我目前觉得雷暴衣服或者肩膀还是可以考虑保留的,一个在加致命和回避的同时还是加了耐力,一个有2暴机几率和1的闪避几率,还是非常实用的,至于雷暴的裤子暂时不推荐,因为裤子副魔比较麻烦,而衣服至少你还可以副100的血呢。至于首饰方面,推荐命中+攻击强度首选,其次是致命和攻击强度,带有敏或者耐力的更好。
PS:此次我的评论装备里并没有提到夜幕杀手套装,而是入手相对容易的蓝色实用装备,如果有条件穿夜幕套装的,自然更强,因为敏和致命都打幅度的提高,那种感觉是我一直所期待的。