专注攻击作为刺杀第8层天赋我觉得名不符实。(至少再PVP上如此)假设对手没有徽章,你一个偷袭加个满星肾,一共可以控制10秒,毁伤一般是2把1.8匕首,S4插满暴击宝石可以到40%爆,理论上一次主副手攻击可以回2能量,10秒攻击5.5次,加上二次毁伤4点,10秒理想回复14点能量。
但是,不要忘了,你的对手也是有韧性的,一般中高端全套PVP装也有超过350的韧,所以在你无顾忌的10秒攻击里,一般不可能回14能量,12左右我觉得都比较勉强。
实战里怎么样呢?首先没有谁会傻到被毁伤贼白白攻击10秒,再说现在靠一轮爆发杀人基本上不可能(除非对手环保)FS,MS,SS至少都有瞬发保命技能,CJQ你敢和他近身对砍?能量打完你就是菜,所以说什么关键时候少那么几点能量达不出技能的,这种情况亨少发生。在1对1的战斗中除了ZS,SM可以粘住了打,其他职业都会被对手脱离近战范围4-5秒左右。如果照上面的计算,这个天赋的作用是在可以攻击到对手的情况下,每秒多回复1.2-1.4的能量,但是在对手放你风筝或你有意放对手风筝的4-5秒的时间里,你可以回复40-50的能量。
所以我的结论是,专注攻击在短时间的战斗里效果强差人意。
在PVE里就不同了,一场BOSS战现在一般6,7分钟,在团队BUFF支持下,这个天赋的发挥应该不错。