宏都很简单,但很实用。
比如你绕开法系视角把对方贼拉进陷阱对砍的同时,焦点打断对方FS施法,还要及时净化掉我方战士的目标......而你的目标一直在贼身上,这点咱是怎么做到的呢?
准备2个宏就行,把FS设置成焦点
对FS:/cast 强风震击(等级 1);强风震击(等级 1);
对战士的目标:/cast 净化术(等级 2)
这样你可以目标一直是贼的情况下拉着贼进陷阱或死角对砍,同时通过焦点打断FS的关键法术,通过ut里战士的喊话及时净化掉战士的目标,而你的目标一直贼。
这是一种防守反击的3线牵制,不用拖尸又不浪费DPS,可以灵活的协助转火。
恢复萨打22的时候,也可以利用上面的方式完成协助转火而不改变目标
并且附加一个宏:
/cast 法术名 法术名;
目标敌对直接轰,目标是友善,就轰他的目标
对于元素可以用
/targetexact 队友名 (精确选定某目标,例如你某队友名字)
/assist (选定该队友的目标)
/cast OOXX (对应的攻击法术)
完成突然性协助转火
3线防守是以前我们战增猎牧德/骑 VS 3+2 时逼出来的,早期对方都杀我,而我们无贼帖不到SS......
后来我就想,一般处于防守状态下的人DPS都会大幅度下降,只有一个职业除外---CC流SS
慢慢战术转成了能打到SS就打,打不到就打贼法牧中的某个,同时避开和限制FS输出。
很多对增强萨不了解的队都会选择用贼去压增强,如果萨满用以上2个宏:砍贼的同时打断FS并且偶尔净化战士的目标,并避开FS爆发把贼带进了死角。。。那么对方的贼法这2个关键爆发点废了一半,并且对方的贼可能被我们反杀。