很多SM 兄弟+我QQ 老问2345 元素SM 怎么打 我今天就给大家详细说下吧 写的不好大家将就下吧 套路是死的人是活的大家不要死搬硬套 灵活就行
很多人会把萨满形容为2345队中的核心,这话虽然并不是太贴切,因为一个队伍的核心看的是那个操
在刚开始打竞技场的初期,我保留了我打战场时候的某些习惯,对于目标的净化比较随意,一般净化个两三下我就开始站位搓闪电了,如此打法所造成的局面就是打不多久就OOM;常常对手目标在一个保护后,血立刻被刷起;自己伤害统计很高却输了比赛。所以,我们要明确,萨满于2345队中不是一个主DPSer,而是全队DPS的推动者,你所要做的就是要让你队伍里的所有人战斗力提升。
简单提下在对抗中的任务:
观察
良好的大局意识是第一位的。了解己方治疗的习惯站位,方便相互照应,避免绕与被绕,当然这些站位都可以在战前去野外的竞技场地图制定好,多模拟一些实战,多和队友交流讨论;注意对手的站位习惯,寻找突破口和弱点,譬如一旦有对手某一人过于冒进或脱节,立刻换目标集火。当然观察不在于面面俱到,不需要了解每个场上人员的动向,事实上我们也知道那是做不到的。发挥TS和UT的作用,5个人的视野加一起,及时交流,配合就打出来了。
净化
净化可以说是萨满技能中的MVP;净化在对抗中的作用远比一次普通的闪电或一个治疗波大。根据2345队的配置特性,主DPS主压制肯定是战士,而进攻驱散应该基本由萨满来承担,牧师只需要注意关键时刻的对骑士无敌和对法师冰箱的大驱,而战士对对手的压制以及牧师的大驱成功与否,取决于萨满的预先驱散;及时驱散保护祝福,战士可以顺利保持致死甚至直接斩杀;保持目标身上干净,牧师紧接大驱掉冰箱或无敌,也许就直接奠定胜局了。
同样的,净化也常常用来保护己方队友:法师作为2345队里的主控场,是萨满最需要保护的,一旦有对手战士踩着自由追己方法师,一定要尽量净化掉自由祝福,解放法师。
根基和风怒图腾的切换
根基的重要性在讨论天赋的时候我已经提及了,2345队的元素萨满开局一般不参与治疗,而根基则是我们强大的治疗手段;再由于风怒图腾的特性,虽然这2者都为风系图腾,我们依然可以在战斗中同时获得2者给与的BUFF。
我在5VS5的战斗中一般不给武器上冰封火舌的附魔,目的就是为了观察风怒图腾给与的10秒BUFF倒数。战斗中多注意自己BUFF栏中根基和风怒图腾BUFF效果存在与否,做好根基图腾和1级风怒图腾切换。不得不抱怨下插图腾引发的公共CD,没那玩意,我能多做多少事……
打断焦点目标
竞技场的开展,让我们都注意到焦点目标的重要性,配合插件我们还可以观察到焦点目标的施法动作;作为拥有5~6秒CD的打断技能的萨满,在不丢失第一目标的情况下,依靠焦点仍能有效的限制对手的控制,治疗和输出。根据对手不同的队伍组合选择合适的焦点目标,再由于地震术距离的限制和双方站位的习惯,适当的在战斗中更换焦点目标。
嗜血的时机
我所在的2345队也许属于蛮暴力的那种,在我看来,戒律牧师并非是以一个治疗者出现在队伍中,他同样是一个输出者;基于此,我的嗜血常常是在双方交火的初期就开启的,只要战士,萨满,法师能给与对手相当的压制和控制,我们的戒律牧师在TS报告自己就位后,我的嗜血就发动了,嗜血后的法力燃烧,能让胜利的天平更快的倾向我们。
但如果是己方处于相对劣势,牧师被迫转为治疗的话,嗜血就需要常规性的在你认为需要爆发的时候开启。
各类型队伍具体分析
首先要说的是,2345队的战术变化是非常多的,贯穿于其中的精髓就是萨满和牧师的攻防转换。我下面提到的只是一种思路,或者说是我所在的队伍常规性的打法;实际战斗的时候需要灵活,随机应变,切不能单纯地按部就班。
VS 双战队
如我在介绍队伍类型的时候就已经提到,双战队在初期压制比较厉害,但到了高分段就很难上分,队伍配置一般也很难集齐萨牧骑,否则一般都会转2345。
对应这样的队伍打法非常简单,关键一点就是要集火相对脱离治疗的那个人,;鉴于战士在竞技场中的站位和打法,一般开局我们都选择战士;当成功压死其中的一人,也就宣告了这场叭赛的胜利。
有些双战队会采取人盯人的战术,一个战士追法师,一个战士追萨满;这样的打法可能造成我们阵型的混乱,但同时对手的DPS也会分散,击杀对手的一个远程职业也会是不错的选择。