四,珠宝/附魔。
珠宝和附魔的作用大家要区别好,附魔比较侧重于属性的堆积,而珠宝则是侧重于属性的平衡!几大主流FM我就不一一复述了,无非就是死堆法伤,脑袋上还多个命中。关键是珠宝,我之前也说了,我们SW级别的装备是0命中,而我们要保证DPS的先决条件就是命中达标,所以,务必在珠宝上侧重一下命中
〈蓝的,要达到多彩的要求,肯定是要2个蓝槽的...)
5,输出循环?
大家也看到了...我打了个问号..懂的人都知道...3.13我们在BOSS战中要做的只有1个...闪电箭....
那我简单说下我们在A小怪时候的手法吧...那HS小怪为例...
我们上手可以选择在T后面不远的地方站好,等T拉好了,我们上前丢个地府和火焰新星,当然 别太前面 不然就是死...
然后蹦啊蹦回去,然后就闪电链-闪电箭-tab闪电箭-tab闪电链....
总之就是链子CD好了就放,为什么要俺TAB呢...因为我们无论什么技能都是目标怪伤害最高,要是不切目标 当前怪死的很快的...很容易读了一半,怪就挂了...还有,别乱放雷霆,还是拿HS小怪为例,和小德一样,当有怪OT跑出怪群的时候。。。我们可以适当雷一个,把怪弹回去,这时候RL很容易表扬你哦~
好了废话就那么多...希望对新手元素有点帮助啦
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