57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

竞技场:惩戒骑冲击高分段经验总结

  小弟不是一个老骑士,但是一个老WOWER(曾经是盗贼洒满术士)。S4赛季刚开始才把小血骑升到了70级,由于时间到了大一开学,没有时间跟团RAID,就把零散的时间用在了战场和竞技场中。可以这么说,偶这个骑士自建号以来没有点过一点神圣天赋,没有使用过一次神圣震击。

  引用一句那啥----脱掉神圣的外衣,来感受惩戒的愤怒

  但是,惩戒在2.43确实是不好生存。如今,站在3.0的高度回首2.43,真不知道当年自己怎么忍受的一下审判一下圣印,相信很多人同样的感受。尽管偶有着不错的操作,还可以的意识,但是也只是依靠贼惩D在那个时代混到了4S4。也造成现在看见那些手持魔脊,肩顶S2的快餐惩戒就想到了当初自己。

  换换颜色有利身体健康。

  但是,3.0来了,我们是有如天助的惩戒骑士,超级赛亚人变身~~~更新那天一早就上线,第一件事情就是喊上一个同样喜欢惩戒的老朋友打22,当天早上在收割了最后一组板甲双雄后我拿到了S3肩膀,下午我变有了2050的个人等级。真是感慨补丁的强大。

  但是,双惩戒毕竟是昙花般的组合,经过一个星期,竞技场大浪淘沙,无数战D 贼D 猎D纷纷走下高位,双惩戒的好日子到头了。终结这段传奇的不是变态的奥法师,正是包奶的惩戒队伍,换句话说是自己人。

  但是,我毕竟拿到了S4大锅铲不是?想想在2.43,一个金灿灿的S3肩膀都让我在试衣间里如痴如醉,最后咂咂嘴巴下线去看高数。于是我便联系到原先的33贼惩D队友,贼如今成了法师,小D变成了芊芊,我们怀着同样的肩膀梦想去干起了了33,55的勾当。(我为什么要说勾当--|||)

  额。。。。。。说了半天似乎还未说说自己的战果。3.0后22最高打到了2250左右,33队伍接近2200,55更是第一星期就以40+胜利0失败冲上了2200,现在大概是接近2400的队伍,3.0在9区18组的乡下战场组,这样的成绩已经是很不错了(当你面对对方N奥法组合赢一场1分,输一场29分你也会有我这样的想法)。

  交代一句:55最近因为过年都没怎么打,昨日退队去帮朋友55,今天加了回来,所以个人等级是1500.

  那么,拥有如此强大的优势,身为惩戒的你为什么还停留在低端?你还在为披戴S2肩膀而羞耻嘛?你还在因为手持金洛斯而痛苦嘛?来吧......接着看下去。

  NO.1 一个优秀的天赋!

  这点圣光区有很多帖子了,你找不到也可以去妖气山(17173)上找3.05各职业天赋范例,虽然惩戒部分不完全赞同,但那确实是中庸实用的方案。在这我只强调几点天赋的取舍以供参考。

  1.招架? 对于22惩+治疗内战,还是很有用的.

  2.辩护? 目前22高分档次还是有些战士+治疗的队伍,辩护必不可少.

  3.以眼还眼? 22推荐加出

  4.正义复仇? 22配合贼惩,惩奥是可以一点都不出的。

  5.很个人的一点想法,十字军之心是可以移动2点进入强化力量的,特别是你配合毁伤贼。

  NO.2 韧性与耐力!

  大家跟我一起说:野蛮角斗士的复仇圣契很好很强大,野蛮角斗士的复仇圣契很好很强大,野蛮角斗士的复仇圣契很好很强大。

  咳咳,我目前的装备看签名,生命1W1多点,韧性双手剑审判是494,换盾牌是510+,这点在惩牧内战时候十分管用,即便你没有接近500的韧性,低于400都应该是不合格的。

  听我的,放弃什么熔炉圣契,牌子圣契吧,3.0惩戒最不缺少的就是伤害。即使没有野蛮的圣契,花点荣誉弄个S2的也蛮有用。

  NO.3 作战宏与个人意识!

  如果你还坚持认为一个制裁把前面那个贼按住是最爽快的,那改改吧,制裁和忏悔,关键时刻将左右战局。

  宏,遍地都是,你可以自己编写点如:/cast 圣光闪现(等级 7) 之类的简单宏,虽然简单,但是粗暴,有效!

  NO.4 好的队友!

  不怕无敌的对手,就怕无能的队友。

  装备不好不怕,敢琢磨怎么打的队友才是优秀的队友,当你想说我打不上去就是找不到好队友的时候,多找找自己的原因。

  如果你上述条件都满足了,那么请接着看下去,JJC大多数东西还是得靠自己去体会,我不会像一些人介绍自己的某些组合一样把每个细节都估计到(比如:如果他羊你,XXXXX,不羊XXXX),我只在此把我打过的高分组合还有一些体会写下。


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009