鉴于不少防骑对三围递减规律有点迷茫,特此扫盲。
以闪避为例。所谓的递减,不是当你的闪避达到多少了开始递减,而是,随着你闪避率的提高,闪避等级的提升带来的收益会逐渐降低。
以下为单位闪避等级在不同闪避率下,对闪避率的提升。横坐标为你现有闪避率,纵坐标为单位闪避等级(1闪避等级)提升的闪避率。
从图中数据看:
当你闪避25%的时候,1闪避等级提升0.0385闪避率,也就是一个闪避等级10的宝石约提升0.385的闪避率。
当你闪避30%的时候,1闪避等级提升0.0350闪避率,也就是一个闪避等级10的宝石约提升0.350的闪避率。
当你闪避35%的时候,1闪避等级提升0.0318闪避率,也就是一个闪避等级10的宝石约只能提升0.318的闪避率。
也就是说,同样是10的闪避等级,对你的闪避率的提升,是逐步降低的。你闪避率越高,提升就越小。而不是大家认为的到某个数值后到达瓶颈。
另外,格挡率无此衰减规律,仅闪避和招架如此。招架的递减曲线也是如此,只不过具体数值不一样罢了,趋势是一样的。
天赋加出来的闪避率,对实际提升不影响,以上曲线为已考虑天赋5%闪避后的曲线。如果你没点天赋,请自己加上对应闪避来对照。如,你25%闪避(未点5天赋),那么闪避等级提升的闪避率,请参照曲线上30%的。也就是提升0.0350那个数值。