然后就是带QS的队伍了。
1:战骑:内战,起手打QS,无悬念。输赢看自己了,要靠自己的发挥,这里就不说了,总之内战也好玩。奶骑,那我们毫无悬念的应该赢,就去打QS,打出他无敌,QS就刷血,带着ZS走,打我们就开盾档,盾墙,缴械看情况,打QS,就直接援护缴械,QS尽量刷。
那边奶Q无敌出来了,拦截,冲锋随便用,该怎么打怎么打,ZS拦截谁就给谁自由,他缴械谁都无所谓,反正技能就那几那个,QS很难加。
致死挂上,风车,那边制裁,审判什么的都别省,横扫反击看情况,我经常对面QS没死,ZS先挂了。
2:惩戒骑+节律牧:很难打的组合,一度我们被吃得很惨,而且这也是目前的主流组合,对面一般都是直接打QS,MS取散,我们的QS很难打,死得太快了。而且XJL很恶心。那沉默,让我们的QS很无语。这都是废话了,下面是打法。
起手和QS分开一点,QS上去,准备和他对干吧。我们要做的事很重要,看到2个QS快要到一起了,不要犹豫,冲锋上去,保证我们的QS能先手丢制裁,这很重要,要是没有先手丢也能争取帮QS有时间放自由,那爆了的审判不是开玩笑的。
然后QS制裁爆他审判,我们就是断J,撕裂,致死,横扫(对了,我上的横扫雕文,不要怒的),这时候会出现2种情况,MS上来恐惧我们2个,我们都秒解,我们QS徽章直接用,对面QS的血正常情况下都会被打到30%左右的,不开无敌,MS丢一个压制顶不住,我们的QS会给MS忏悔,如果MS解掉了,就算有压制,我还会冲锋打断他的苦修,很难加,QS不无敌必死。
他出无敌,而我们的QS还没开无敌的话,那么就胜利在望了。我们的QS就刷血,我去控制MS,让他加血很痛苦,对方QS只能自己加就很帅了。要是去打QS,我们的人顶着加,一点问题都没有。
无敌一出来,直接转他,致死割撕裂,压制什么的打完之后,不想,直接开转,他躺定了。要是在对方QS开无敌的时候,我们的QS也出无敌了,那更要去控制一下MS。
别让他取,去出来我们就输了。反正只要对面QS无敌出来,我们这边2个人没有被打成残血,对面就很痛苦了。打这个组合就上要暴力,技能一次爆发出来,打出QS无敌就赢了。胜率还可以,两人有默契了,几乎不怎么输了。
这里有一个小插曲,那天我们和一队QM遇到好几次,对面QS好几次无敌都没开出来就被秒了,然后对面MS居然最后见到是我们,我才冲锋,直接就给QS丢压制,让我们很痛苦。
在打的时候,缴械QS,断J牧师什么的,看好时间,都是要做的。也是很有意思的战斗,而且练爆发配合相当牛B,语音必须要,没语音太痛苦了。
3:贼+惩戒骑:打高了就很少见了,很不好打。输多赢少,目前我也没有什么太好的办法,我们的优势是能让对面双线很猛的掉血,但是现在贼也能AOE,很痛苦,反击风车看好机会,早用吧,早用逼技能,都是暴力比脸队。不好玩。
4:恶魔S+惩戒7:遇见几乎可以放弃,赢的次数寥寥无几,非要说的话,就是委琐,变身了就绕。顶过变身还能耗一耗。至于其他天赋的SS,盾墙顶爆发,盾反缴械用好。一般SS顶不住双板的火力的。
5:法师+惩戒7:奥法还好打,冰法相对麻烦一点,开局不要被冰环住2个,注意起手上去的节奏,打法师。说实话,这队伍我遇到的不是很多,因为现在2个职业都被小小的砍了一下,导致他们在JJC里待遇也不好。打发和贼法类似,但是对面法师多了一个保护,让我们很受伤。
在打出爆发的同时,缴械,盾反各类保命技能都要开,对面克制我们还是比较明显的。10秒羊,看情况解吧,你们的QS解魔法一定要快,但是公共CD有限,他被打得很惨,很可能没时间照顾你的,所以要注意保护QS。
起手要是对面是打QS的,那法师肯定会羊你,冲锋法师,援护QS,然后缴械,帮QS的压力减到最低,而且这个援护经常会有意向不到的效果。
然后就要注意了,在法师面向QS对条或者输出我们QS的时候,拦截上去,他必闪现,不闪现会被打残的,QS第一时间制裁。
这时候看对面出什么技能,冰箱最好,要是QS给保护,2人就绕,我们要帮QS风筝一下对面的QS,不然他跑不掉。找个好位置刷血,能加多少加多少,对面QS如果加血就去打断。
法师出来保护第一时间冲锋 ,他会闪到我们的QS旁边的,开起横扫,风车转吧,一次转2个,对面无敌和冰箱不出就会死,出了之后,又继续绕起来刷血,法师出来之后第一时间拦截,闪现之后制裁就是机会。中途破胆和忏悔,都看好时机,丢给QS。有一局一个QS吃了我一个全时间的破胆,很HIGH的。
胜率有,但是也不高,打出急火,有机会。奥法比冰法好打点,水BB要速度砍掉。高分目前还没遇到这个组合,多打,没问题的。