57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

WLK术士RAID入门指南附3系天赋分析及推荐

  1.前言

  写这篇指南的原因是因为很多方面都缺少一个好的RAID指南——最近突然涌现出的那些不好的指南太多了。还有就是,那些在TBC一直不错的东西现在不是那么明确了,而且现在有很多不同的方法去DPS了。

  到目前为止我尝试了大部分的输出天赋,并且都打出了5000+DPS。当然我不可能所有的天赋加法都玩过,不过我的确有使用大部分天赋的经验。

  我不认为现在有所谓的“最好的天赋加点”,可以认为痛苦系天赋在木桩战打的最高,但是它只是在适当的条件下才有这么好的表现。我的意思是,比如MURU这样的战斗痛苦系会表现的很糟糕(黑曜石的Sartharion也差不多)。

  2.不要用假人

  我经常看到人们用假人来衡量两种天赋的DPS。坦率地说,别这么干了。你问为什么?主要是因为打假人的时候所有的BUFF你都没有,这对不同天赋的影响不尽相同。比如说,小鬼增效打假人的时候基本没什么用因为少了团队提供的18%爆击。

  这不意味着你得远离假人了,但是你必须真的知道你用它们做些什么。假人应该被看作它的全名——训练用假人,它很适合你去练习新的输出循环。

  要说真正地测试一个天赋,最好还是把它带到RAID中实践。现在的RAID太简单,所有天赋都有表现的机会,没人会拦着你在RAID中测试天赋。

  3.循环

  我是个经常在论坛发帖的人,而且是那种少数的为那些论坛上低劣的数据帖烦恼的人。大家问了我很多问题,这很好,我喜欢问题。但是有一个问题我很讨厌:你的输出循环是什么?我没有输出循环,而且如果你想打出像样的DPS,你也不能有,术士需要按重要性排序去施放法术。意思就是你应该施放那个DPSC最高的法术。没有输出循环,只有DPSC优先。

  注:DPSC,Damage per second casting,伤害/施法时间

  4.痛苦系

  痛苦系一直被大众认为是术士目前DPS最高的天赋。这个观点没错,这是一个很纯粹的DPS天赋树,而且他有像末日守卫/地狱火这样能提供强劲DPS的宠物,而且这系天赋相对不是很依赖宠物。所以总的来说这肯定是个很好的DPS天赋。

  但是,有一个东西是这个天赋所没有的——爆发。在长时间的战斗中这系天赋表现得格外的好,它有着非常好的持久性。然而如果奥达尔中很多战斗需要爆发,痛苦天赋就不成了。

  宠物用的是地狱猎犬,合适的时候也可以召唤末日守卫或者地狱火。

  I.属性

  对每种术士天赋都一样,命中>法术能量>急速>精神>爆击。

  对于痛苦系而言,我要强调的是命中堆满非常重要。这样说并不是因为未命中一个痛苦诅咒就会破坏整个循环(这个不太重要),但是如果你未命中的是鬼影缠身,DPS就会大大的降低。在你考虑其它事情之前,先把命中堆满——但不是不计代价。5法术能量比1命中好,不要不顾一切因为一件合适的装备会有命中的。

  要把命中堆满你总共需要17%命中,团队BUFF可以加3%命中(牧师的悲惨或者是德鲁伊的强化心灵之火),天赋镇压可以提供3%痛苦系命中而天赋灾变可以提供3%毁灭系命中,如果你是联盟你可以从队伍中的德莱尼人那里得到1%命中。

  第二重要的属性就是法术能量了,它后面的其他属性与它有很大的差距。急速、精神、爆击对痛苦系天赋来说都不太好。瘟疫肆虐并没有使爆击成为一个好属性。

  II.天赋

  各种痛苦天赋的加点区别不大,但是大部分加点都应该与下面的天赋加法接近:

  III.铭文

  生命虹吸铭文

  献祭铭文

  痛苦诅咒铭文

  IV.法术优先级(按重要性排序)

  鬼影缠身是最重要的法术,理论上讲你应该一直保持这个DEBUFF并且别过早地刷新它。太早的刷新它并不像提前刷新一个DOT那样损失DPS,但是实际上如果你过多地放这个法术,你用其他法术的时间就减少了。

  一定要记得保持好腐蚀术,如果你恰当地使用鬼影缠身这很好办到。但是如果因为某些原因这个DEBUFF没了,记得第一时间把他补上。

  痛苦诅咒,它的总伤害相当地高而且持续时间很久。记得在这个DEBUFF结束后优先把他补上。

  生命虹吸,虽然这个技能的伤害不高,但是它的持续时间很长,导致它的DPSC很高。虽然这个法术很重要,但是如果它不能发挥全部30秒的伤害,那么它就失去它的价值了。

  痛苦无常,没啥可说的。

  献祭,这个法术的优先级是最低的。人们经常把痛苦无常和献祭绑定在一起使用以简化他们的循环。因此可以粗略地认为这两个法术的重要级别相同,这个法术肯定值得使用。这可能会使你的DPS稍微加一点,但是没有什么显著的不同。

  有的人在目标血量低于25%以后就不用这个技能了,因为它不能从天赋灵魂虹吸或者死亡之拥中获益。从数据上讲这个技能的DPSC仍然比填充类法术高,但是如果你觉得它搞乱了你的循环25%以后不用它影响也不大。

  暗影箭,这是你常规的填充类法术,没有别的技能可补的时候使用它。

  吸取灵魂,在目标血量低于25%以后这个法术替代暗影箭,因为25%血以下时吸取灵魂可以造成4倍伤害。别忘记补DOT,尽管吸取灵魂在这个时候伤害很高,DOT制造的伤害更高,而且你的痛苦系DOT还可以通过灵魂虹吸天赋提升吸取灵魂的伤害。

  打断吸取灵魂去补DOT很好(真的,你应该这么做),但是当你这么做的时候请尝试着在它正好跳出一下伤害以后再打断。


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009