我的评论:但是这个是废柴天赋,原因是只要有一个术士先给目标上了暗影之拥,那另一个术士上就不在起作用,测试假人时,对旁边术士的假人猛放SB然后上DOT,一点都没变...SO这个是废柴天赋,如果BLZ不做出更改的话,我想一个团队就一个术士点这个.当然对于PVP来说,出现2个术士一起JJC的可能性很小,依然是个不错的天赋,因为暗影之拥出现以后直接加DOT伤害,不必重新刷新DOT
测试生命分流和黑暗契约
7级生命分流:1588
4级契约:1660
更新:分流的回蓝量只与精神相关,测试法:去掉所有的+精神装备,发现有变化,穿上一些不加精神的装备无变化.
契约的回蓝量只和法伤相关,测试法:招小鬼契约和招狗契约吸的蓝一样多,但是狗+40精神,多穿点法伤装备吸的蓝就多了
结论:契约回蓝比分流多,至少目前是这样,关于分流公式引用楼下回复:分流=基础+SP*3,今晚我再去试试
我的评论:目前精神装备还不普及,到了WLK精神普及后分流回蓝应该会超过契约
根除:
我的测试过程是数根除效果的次数,到第10次出现根除并结束后,继续补一个腐蚀,正好12+18=30
结果:根除出现10次效果,跳了209下,实际几率是5%,不过不够量化的结果就是,并不是每个30秒都会出一次效果,导致数据不太准
顺便测试了瘟疫肆虐:本人爆18.8%测试结果17%,大致符合(还是废..)
死亡之拥:
只测试了实际效果是否符合12%
测试 前 后
暗影箭 1772 1995
腐蚀 581 650
结论:基本符合12%
:我的评价:感觉不太实用,有点鸡肋的感觉,因为到了35%以下必须刷新DOT,DOT才会起作用.
初步测试完毕,欢迎指正,有错快点告诉我,,好困啊
晕急着想睡觉把重头忘了...为了它我专门洗了3次就是为了确定事实???
持久痛苦
测试 前 后
腐蚀术 475 541
痛苦无常 431 489
生命虹吸 187 245
我不知道我的推导对不对...
假设腐蚀受到加成为装备的30% 那理论上加的伤害为 1000*0.3/6=50 50*1.1*1.15*1.05=66.415
实际上 541-475=66
所以腐蚀受持久痛苦的影响确实是装备法伤的30%
不列公式了
结论:腐蚀受到装备法伤 30%加成 痛苦无常25% 生命虹吸50%
我的评论:绝对对的起他的位置,必点天赋
最后顺便说一下,强化暗影箭现在不是个DEBUFF而是个BUFF,上面明确写着非持续性伤害*4......SO结果大家也知道了,彻底废了