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巫妖王之怒:PVE术士痛苦系操作及装备选择

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  由于DOT的法术强度加成比较高,这个天赋还是延续痛苦的法术强度优先的一贯特色,由于这个版本蔓延的加入,导致法术爆击在这个天赋也有不俗的表现。通过我所写的warlock dps&items我们可以看到在naxx毕业的状态,痛苦系的收益效果递减分别是命中,法术强度,急速以及爆击。假设一个naxx毕业的模型,有1800的法术强度,250的命中,500爆击,500急速,500智力以及411精神。

  那么在warlock dps&items中,各1属性的收益分别为法术强度:1.35,命中:1.94,爆击:0.69,急速:0.71。理论dps5089。在巫妖王之怒的前期,痛苦系会陪我们度过比较漫长的日子,所以,每一个术士都应该了解痛苦系的操作以及循环。

  下面是惯例的痛苦系法术属性四围评点。

  一、法术强度:痛苦系的根本就在于在命中的基础上不断提高法术强度。从模型中我们可以看到法术强度的dps提升效果很大,几乎1法术强度的dps提升等同于2爆击或者2加速。

  如果要提升1%的总伤害,那么我们需要:1%总dps/1法伤强度提升的dps=50.89/1.35=38(法术强度)

  所以提升1%总伤害需要提升37.69的法术强度

  另外,由于1法伤强度=0.877物品等级。

  也可以看成提升1%的总伤害需要37.69/(1/0.877)=33.05的物品等级。

  二、命中:我们裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为100%,其中每26.23法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高17%的法术命中才能把法术命中率提高到100%,而且宠物享受命中的加成。因为天赋提升3%命中,raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,才能让痛苦系的技能全命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。那么在11%至14%的命中区间内,因为暗影箭伤害大约占输出伤害的50%,因此在289-367的区间内,命中的收益减半。从模型中我们可以看到在命中沒有滿的時候,命中带来的收益是最大的。就算在11%至14%的命中区间内收益减半,也比爆击、急速的收益要高。

  如果要提升1%的总伤害,那么我们需要增加:1%总dps/1命中等级提升的dps=50.89/1.94=26.23(命中),所以提升1%总伤害需要提升26.23的命中(1%命中),也可以看成1%的总伤害需要26.23的命中物品等级。

  考虑到raid的buff以及天赋的话,在289命中的时候痛苦系的法术达到100%命中,在367命中的时候,毁灭系的法术达到100%命中。

  三、爆击:在巫妖王之怒的raid中,达到50%以上的爆击率是很正常的事情,其中每45.90爆击等级提高1%的爆击率。虽然暗影易伤降低到10%,但是保持ISB的时间也相应变长了,在50%的爆击率的时候,通过概率公式:1-(1-50%)^4=93.75%,我们可以得出近似93.75%的时间可以保持ISB特效。由于痛苦系天赋的蔓延加入,爆击对腐蚀术、痛苦无常有效果。因此导致了爆击的效益提升。

  如果要提升1%的总伤害,那么我们需要增加:1%总dps/1爆击等级提升的dps=50.89/0.69=73.75(爆击),所以提升1%总伤害需要提升73.75的爆击(1.607%爆击),也可以看成1%的总伤害需要73.75的爆击物品等级。

  一般来说,raid中可以提升15%的爆击率,一般自身能有25%左右的爆击率。蔓延只享受自身面板的爆击率加成。如果痛苦天赋中的爆击需要达到黄金分割点,那么法术强度需要达到4850以上。现阶段这个目标很难达成。

  四、急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。在痛苦系天赋中,急速影响的最主要技能就是暗影箭,提升急速就代表暗影箭提升总伤害的百分比。虽然急速可以减低公共CD,但是对于dot来说,影响不到dot的发作时间,依然是杯水车薪,起不了太大的作用。

  如果要提升1%的总伤害,那么我们需要增加:1%总dps/1急速等级提升的dps=50.89/0.71=71.67(急速),所以提升1%总伤害需要提升71.67的急速(2.186%急速),也可以看成1%的总伤害需要71.67的急速物品等级。

  痛苦系的循环中,法力值的消耗很大,急速也相应提高了法力值的消耗,另外,由于收益不理想,仅仅比爆击多了0.02,如果痛苦天赋中的急速需要达到黄金分割点,那么法术强度需要达到4650以上。现阶段这个目标很难达成。

  总结:提升1%的总伤害各需要33.05的法术强度物品等级、26.23的命中物品等级、73.75的爆击物品等级、71.67的急速物品等级

 

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