初始符文状态D B D D D D
前10秒循环
1,冰触——B B D D D D
2,血击——B D D D D D
3,冰击
4,冰触——B D F D D D
5,冰触——B D F F D D
6,冰击
7,湮灭——B D F F D D
8,冰击
9,冰击
后10秒循环
初始符文状态B D F F D D
1,血击——D D F F D D
D D F F D D
2,冰触——D B F F D D
3,冰击
D B F F D D
4,冰触——D B F F D D
D B F F D D
5,冰触——D B F F D D
6,冰击
D B F F D D
7,湮灭——D B F F D D
8,冰击
9,免费凛风或者号角
下个循环:D B F F D D
后面的会依次冷却可以恢复到前10秒循环的步骤输出。
第三部分:有待实践]改良版的深冰邪恶灵气循环
天赋: 雕文:冰冷触摸、冰霜打击、湮灭雕文;小雕文基本随意。
RP的积累与消耗一览:
技能名称 +25rp
鲜血打击 +10rp
湮灭 +20rp (4T7+30)
寒冬号角 +10rp
凛风(免费的) +5rp
天赋支持 +2rp/5s
冰霜打击 -32rp
10秒内:3冰触1血击1湮灭+4点额外的rp=109rp
20秒内:如果使用免费的凛风+5点;如果使用寒冬号角+10点。总共是223/228rp。
7次冰霜打击需要消耗7*32rp=224,基本上恰好满足上面rp收入。
循环是采取10秒小循环、20秒大循环,符文使用必须严格遵守:
冰冷触摸-鲜血打击-冰冷触摸-冰冷触摸-湮灭- 鲜血打击-冰冷触摸-冰冷触摸-冰冷触摸-湮灭- 冰霜打击、寒冬号角、免费凛风可以任意穿插不限定。
输出宏简易版参考:(请自动改写成繁体中文或英文或其他语言版本)
/startattack
/castsequence 冰冷触摸,鲜血打击,冰霜打击,冰冷触摸,冰冷触摸,冰霜打击,湮灭,冰霜打击,冰霜打击,鲜血打击,冰冷触摸,冰霜打击,冰冷触摸,冰冷触摸,冰霜打击,湮灭,冰霜打击,寒冬号角
/cast 死亡之寒
如果希望使用免费凛风继续提高dps可以去掉最后的寒冬号角,手动判断凛风或号角。如果做坦克符文打击等也可以加入,那就要改宏里冰霜打击的数量了。如果有开启性饰品等请自动添加。为了避免意外,鲜血分流不要写进去,开局如果需要请手动使用。
免费的凛风和冰霜打击伤害基本近似,没有必要太贪,更不要为了免费凛风打破循环。每20秒最多有1次使用免费凛风的时机,推荐在循环末尾或者该使用冰霜打击的时机。使用技能数量每10秒都是9技能,在邪恶灵气下,算上不可抗拒的延迟因素,10秒9技能恰好是可以保证不延长循环的。
PS.这个版本的输出循环我仅仅是计算得出的结论,由于TF账号月卡到期无法亲自验证了。希望有条件的帮忙验证一下;如果对其他循环完美一键宏有心得的也请发出讨论。