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WotLK:死亡骑士新手完全入门FAQ


三系天赋分别有什么用?

鲜血

鲜血天赋大部分基于物理伤害。他们一定程度上相当于骑士的惩戒天赋。鲜血天赋还能保持你高血量,几乎是个永动机。从物理伤害的DEBUFF上获益很大,例如破甲,护甲穿透,血之狂怒等等。一个鲜血天赋---憎恶之力,能增加团队成员10%攻击强度。

冰霜

冰霜天赋是一个爆发天赋。他们就像邪恶和鲜血的混合形态。邪恶更偏重DOT方面,鲜血偏重强力打击,而只有很少DOT。冰霜需要技巧,要先是怪感染霜疫,感染上就能出更高伤害。冰霜有最好的自保天赋,这大概就是双持者的天赋选择。冰霜天赋还能通过强化冰冷只爪来提升团队20%攻击速度(持续20秒)

邪恶

邪恶天赋是面积影响型天赋。在邪恶天赋树里有更多的宠物类选择,但不是宠物的天赋。邪恶擅长对多个目标释放疾病并把它们吞噬掉。邪恶天赋比冰霜天赋少了爆发力,他们只有一个真正的大攻击力技能(天灾打击),但他们的DOT技能和AOE能力弥补这些。一个邪恶DK或许是对团队帮助最大,增加对所有受到疾病效果影响的敌人的魔法伤害13%。


一些你需要知道的数值

物理攻击命中上限9%(打击)

双手武器BOSS战时命中上限9%
双持武器BOSS战时命中上限28%
法术攻击BOSS战时命中上限17%
命中等级提升1%需要点数
物理:32.79
法术 26.23

这意味着你要凑足9%命中确保每下都能打中,而你仍然需要多5.75%命中或者151命中等级来达到法术命中上线。如果你双持并点了恶毒天赋,还有1个3%命中DEBUFF在BOSS上(例如精灵火),你的法术命中就够了

我们的物理和法术攻击的暴击加成为100%
命中等级不增加暴击的数值。它减少你未命中的次数
需要45.91暴击等级才能增加1%物理或法术暴击几率。命中在溢出前是个非常好的属性是因为它比凑暴击容易多了。一旦你双手攻击达到命中上限就不用宝石和附魔了。
急速等级不能降低我们的公共CD。我们的公共CD只受邪恶灵气的影响
我们的技能受攻击强度的影响。法术伤害对我们没意义。


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