先来说说三个天赋的战士优缺点
1.武器系天赋:
优点(RP出的时候瞬间爆发能力强)缺点(太靠RP了,不能自主发挥).
2.狂暴系天赋:
优点(自主爆发能力强伤害上限下限差距不大)缺点(命中能力和单体伤害不是非常理想).
3.防御系天赋:
优点(反控制能力,皮厚,稳定的伤害输出)缺点(貌似不太适合S系列装备,T级装备又不呢么好搞..).
由于本人处于第3个原因所以依然选择了武器系天赋,来说说着段时间对武器战士的感想如何.
法师:
着个版本10个法师9个是奥法,俗称BIUBIU流,感觉无解3秒CD的瞬发技能但伤害却高的离谱,还有气定三开的宏,瞬间伤害5000不是忽悠的..
骑士:
现在练骑士小号的遍地都是,惩戒骑士可以在不开无敌的情况下打2个和自己同装备战士,指的是一个个轮流上哦,不是2个一起上去哦!
盗贼:
毁伤看到的比较多,伤害输出非常牛X瞬间可以造成4000-5000的伤害,还有集火大招(缴械),在JJC中找准时间给战士来个,基本离死不远咯!
萨满:
着个版本感觉恢复SM在治疗方面提升非常大,一般2个人左右不可能轻松就把恢复SM打下来.至于其他2个天赋的SM看到的比较少,目前着个版本不是太变态.
牧师:
看来看去还是节律牧,治疗能力也大大的提升了,不过和SM比起来还比较一般了,还是有待提升空间.
猎人:
现在兽王猎人属于主流吧,18秒无脑的红人流在战场和JJC都能发挥出可怕的威力.
术士:
变身斗士型太多,30秒的BOSS形态感觉非常无奈,打也不是,不打也不是,可悲.至于其它2系天赋伤害确实非常高,不过自身保护能力相对弱了些,不过这样设计还是比较适合的.
感觉3.05武器战士在PVP中的地位应该是相对以前来比较是提升了不少,但在观望其他DPS职业来看,依然好景不长,太嫩,太无力,没有自主爆发力,着3点永远的软肋.