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战士技能宏的一些个人心得

  初次发帖小小献丑一把。不少朋友3.0后都说防战技能多了好多,键位安排不过来。现在放出自己研究的一些宏,志在抛砖引玉,希望有更多对宏有兴趣的朋友一起来贡献一下自己的研究。

  随便唠叨几句,想看内容的亦可直接跳过本段。我不是科班出身,对编程几乎一窍不通,所以TBC前的宏用得很少。TBC后规范化之后对宏兴趣增加了许多,研究了好一阵。而3.0后防战多了不少技能,非防战也获得盾猛和全额的挑衅,说明作为非MT情况下也可以拉得很牢靠,键位安排更显得重要。而且我还有些不良习惯,比如坚持1号键放默认的自动攻击,3号键习惯放狂暴之怒等等。总之一句话,对我来说不用宏将大量技能组合起来是很难有效利用的,所以将以前一些宏重新系统整理一次。经过初次海山(没错,低端小战士3.0开荒海山)实践,效果不错。部分宏略有缺点会补充上。

  这些宏写下来的基本思路其实也很简单:无GCD技能尽量整合;类似功能技能整合;不同情况相同功能技能整合;根据不同情况划分技能使用条件;尽可能提高容错性不会放错技能。

  多说一句:虽然我自觉操作的确不怎样,但这与我是否用宏无关,如果是抱着“用宏是无脑无操作的表现”的想法,那么对此帖请一笑置之就好,不必嘲讽愿意与我分享的朋友。

  先奉送一个别人写的随机坐骑宏,朋友从NGA抄来的,不清楚

  #showtooltip 迅捷红色狮鹫;迅捷雾刃豹

  /run if IsMounted() then Dismount() return end local t=IsFlyableArea() and {5,6,8,11,15,16,17,19,27,29} or {3,4,9,12,13,14,20,21,22,24,25} CallCompanion("MOUNT",t)

  这里第一句是个人习惯,只是用于显示图标。第二句的变量只有两个大括号中的数字需要修改。第一个大括号中填写进你想要随机骑乘的飞行坐骑的编号,后一个是陆地坐骑的编号。点击这个宏会根据你所在的地区是否能飞行来骑上对应的随机坐骑。坐骑编号怎么查?打开个人信息面板,移到宠物-坐骑一页,然后开始数……从第一个开始就是1,是第几个坐骑就是几号,如果你只是想收集而不骑这个坐骑,不写它的编号即可。坐骑排列貌似是根据英文字母顺序排列,因此每次你加入新坐骑后这些编号基本都会完全改变,所以每次都得重新数一次写一次编号。不过对于拥有大量坐骑并且有收集癖的人来说,只是小麻烦吧?

  优点:简练地容纳大量随机坐骑并自动判断飞行。

  缺点:每次增加坐骑都必须重新修改编号。

  以下开始就是我个人编写的宏了,有一些不良的编写习惯可能会浪费字符,各位如果需要使用请自行修改。另外我个人是有狂暴之心的……防战,所以主要以这两系为主。

  #showtooltip是我几乎所有宏都加上的首句,配合很红很暴力的问号图标是显示宏中技能或物品的所有TIP信息,就跟鼠标放在普通技能上所提示的一样。另外#showtooltip可以与技能判断条件完全相同地显示对应的技能,大部分情况下所见即所用,所以用于判断状态也很好。另外我用笔记本键盘所以组合键只用SHIFT,其他的不好按。

  狂暴天赋用

  #showtooltip

  /cast 斩杀

  /cast 嘲讽

  /cast 嘲讽

  /cast 惩戒痛击

  防御天赋用

  #showtooltip

  /cast 警戒

  /cast 警戒

  /cast 斩杀

  /cast 嘲讽

  /cast 嘲讽

  /cast 惩戒痛击

  我放在R键的重要技能宏,狂暴姿态直接放的斩杀。战斗姿态斩杀,防御姿态嘲讽,不管姿态按住SHIFT则是惩戒痛击。另外嘲讽使用了mouseover功能,对鼠标所指目标使用技能,这个功能之后也很常用。防御天赋下将警戒整合进去,鼠标指向友方目标则是警戒,这个用来放警戒非常灵活,而且值得注意的是,对于团队插件如grid也可以应用mouseover功能,即指向插件的队友也能施放mouseover的技能。我就是对着grid随便一指就放警戒,十分方便。

  提示:mouseover使用有几个注意点。一般来说使用mouseover同时也希望在鼠标没指向目标时也能对当前目标使用技能,因此必须在mouseover一句的条件中加上exists,即判定鼠标有目标。如鼠标并无指着目标则不会执行该句。加上harm的判断也是一样,鼠标指的不是敌对目标也不会执行本句。而mouseover这一句经过判断不执行后,会执行下一句,就是正常的对当前目标使用技能。这是最常用的mouseover用法。

  狂暴天赋用

  #showtooltip

  /castsequence reset=3/shift 盾牌猛击,嗜血,猛击

  /castsequence reset=4/shift 嗜血,猛击

  /stopcasting

  我放在三姿态Q键的主攻技能宏。判断条件只有是否装备盾牌,装备则以第一种顺序施放,不装备则按第二种顺序。因为我很另类地加了战术大师,所以上盾用盾猛+嗜血拉仇恨还是不错的。而没盾的时候就是照顾血涌的顺序宏了。值得一提的是/stopcasting,前段时间就在战士区看见到这个用法,虽然现在说有些马后炮,但当时我就这么测试着,算是英雄所见略同吧。用途很简单,取消掉没有瞬发的猛击,防止浪费。


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