话说这次泰坦之握的改动很伤心
醒目改动
-由护甲提高AP,点满3点为180AC提高3AP,作为一个一层天赋,也许还不错不过有多少狂暴输出战士会点就不知道了...这也许是为PVP武器或者防御战士设计的天赋吧?
-被爆菊后,6秒恢复6%生命,BUFF,分析同上...这是个武器战士喜欢的天赋...
-现在提高20的怒气
-每一击恢复0.6%HP
-提高伤害20%但不减少CD
-噬血出爆下一个猛击瞬发
-技能命中几率下降15%
-爆击后下10秒爆击几率上升5%,团队成员有用,但不和野D的光环叠加
话说这次泰坦之握的改动真的很伤心
分析开始
+=生存能力提高了,当然作为输出,跑位好了这两个天赋有鸟用...但是作为PVP狂暴战士的话还是不错的天赋,直追复苏之风(什么?PVP狂暴?后面会讲到)
以前的情况下,你在800秒内可以使用100次旋风,现在的情况下800秒内80次旋风但这80次旋风伤害上升了20%,相当98次旋风,DPS低了2%但是却节约了20%的怒气!(少使用了20次),不得不说是个不错的BUFF.毕竟10秒循环输出比8秒好掌握多了
:对于团队,这是BUFF(别说什么小D的更好,10秒都爆不了一次的狂暴战士还当什么狂暴战士?两者差别不大),对于狂暴战士嘛...个人利益的放弃组织上会记得你的功劳的...
+=本次要说的重点
首先,泰坦由20+%减速(具体是多少忘了)改动到无惩罚改动到3%改动到现在的15%技能命中下降.显然,泰坦的多次改动代表了我们没看到的东西...在高端装备情况下这个天赋的具体价值,它可以让你使用两把双手武器,代表你可以选择X2的武器FM(伪翻译),代表旋风会造成更多的伤害,代表你可以使用一个被狂暴被防御甚至被不怎么高端的某些武器战士遗忘掉的技能
猛击
猛击现在暂停(而不是该死的重读)攻击动作条
也就是说你使用3.6的武器,还有0.5秒攻击的时候点下猛击,猛击完成,0.5秒后你就会再次攻击而不是该死的3.6秒!
这代表狂暴战士可以通过它来泄怒而不是会造成额外仇恨的英勇打击!
说真的,真正走到高端的狂暴战士的瓶颈是什么?
仇恨!
别说什么暴雪给的技能不强大,装备得益最高的职业就是狂暴战士.
只要能控制仇恨,一个80的狂暴战士有如下特点
多瞬发技能,其中一些造成双手武器伤害,包括由于而瞬发的猛击再内一共有3个
爆击几率提高-天赋接近提供了10%额外爆,其中5%对团队有效
机动性-拦截用好了是一个很好的躲完AOE回位的技能
怒气获得速度提高-配合怒发冲冠(33%的狂暴之怒,血性狂暴,卤莽,死亡之愿CD减少),这代表狂暴战士需要在这几个技能一到的时候立马使用,瞬间可以获得35怒气并且接下来每秒2点,死亡之愿的CD减少也很不错,卤莽...现在这个技能使你下3击必爆,对长远输出无效.
使用猛击-如果强化猛击没有变成深武器天赋那么狂暴真的OP了...哎...
闲话
惩戒QS的忏悔对PVE目标持续时间提高到60秒(等于冷却),PVP不变
暴雪为木桩QS在五人本中谋求了位置,QS现在等于一个盗贼,甚至高于盗贼.
闷棍对战斗目标无效,而盲又不是随时都在CD中
狂暴战士呢?
可能依然是"板贼不要"的孤单地步吧?
但是,我依然点满乱舞,孤单的舞蹈着.
千斤拔山力
一腔绿林血
沙场乱舞过
天塌云半缺
拦截奔雷动
狂吼胆俱灭
若生非英雄
愿死为豪杰
也许,这是为什么我依然坚持着狭小弯曲的狂暴之路
最后,许愿-小型雕文.使你在狂暴姿态下的嘲讽会威慑目标.使敌对目标恐惧20秒,目标不会移动但受到攻击会立马醒来.如果目标免疫嘲讽则下降你的仇恨.
控制加BOSS减仇恨,全齐了.嘲讽对PVP目标又没用可以不考虑PVP平衡性.阿门,大神,给我们这个雕文吧!