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22战德心得体会

作者:bravesm 文章

战德,在我的理解中有2种打法,一种是消耗流的,一种是暴力流的,不过在真正的高分段比赛中,是否能把这2种打法相结合,是制胜的关键。
天赋:35/23/3 战士 13/11/37 出强化吹风距离 小德

战德VS贼法



战德打贼法除了一种无解之外其他都很好打,这种无解的贼法是贼打一轮集火后就跟战士绕柱子,在法师的骚扰下战士基本无法碰到贼,精灵火要不断保持,这样的贼很喜欢6秒规则,战士要抓不到贼能打法师就尽量打,千万别死绕柱子找贼,因为德的技能在一个个交掉,到后面没技能了就会输。

其他贼法都好打。开局战士狂暴姿态在前场站着, 等待法师 ,法师过来可以开狂暴之怒然后冲锋(防止路上被闷)然后拖位置往小德所在柱子靠近,德贴近柱子给自己留跑的后路等战士和法师交火上了就起身给自己和战士叠满HOT,贼会偷袭德,这时候看情况,如果法师是冰环的战士然后去找德,那么德就毫不犹豫进柱子,法师没了自己的冰环只能靠水元素了,然后法师会来补战士的羊,冰环和羊之间没有间隙就让德继续绕,这时候最好是把法师和战士隔开视野,这样法师要来补羊就必须放弃打小德。羊结束时德带着贼到柱子边上战士视野内,这时候速度援护德 说不定可以破掉法师的补羊,然后猛打贼,贼跑了就拦截。期间可以群嘲水元素破羊 破盲等。徽章看你破了哪个技能再决定用在哪个控制上。

另外种贼法是开局打一轮战士让德交徽章然后转德的。这样的贼法征兆是开局水元素直接召出来弄战士,这时候别担心,防御姿态援护回去就行,法师急于输出你,反射可以拖延时间。只要援护回去 拖位置杀贼,就没难度了。他们的目的是逼小德交徽章你要在制盲时间内拖住他们,如果实在不行,也可以交掉徽章,前提是战士已经对贼形成了压力。


战德VS术德 / 术牧

以前我是纯消耗流的打法,杀宝宝杀到死。
现在用的是暴力和消耗相结合的打法。这里要提到抓德的心得,我想每个战士都有自己抓德的心得吧,我自己的事 开局狂暴姿态攒5破攒怒保持致死,硬吃控制一般2缠绕后或者2吹风后就开始抓。预留GCD拳击他的控制技能,如果之前吃的是吹风的话,可以尽量反他的自然之握。反到了德基本就死了,这个是可以做到的,成功率大概是70%。徽章是留着最后一击前的意外情况出控制技能了用的。比如瞬吹 死缠 锤专 强断之类。一般不风骚的德会被一波流抓死,风骚的德记得在他跑了的时候去打术士的宝宝。要让他疲于奔命和治疗,让他在过度烦琐的操作中犯错误,然后和小德一起集火杀死。

术牧的话有2种打法,一种是打术士, 还有一种是打牧, 看你的小德习惯于躲哪个职业,习惯躲牧的就保持刺耳 战士拳击好术士恐惧粘术士到死, 习惯躲术士的就打牧师..不过这样容易被术士抓住狂暴之怒间隙恐惧战士, 一般你有把握的话死亡之愿30秒内能打死牧师就成...

战德VS猎德 / 猎牧

一波流抓下德或者牧师吧,德帮着踩陷阱,期间嘲讽可以用来吸引蝎子上毒给你,运气好能破掉冰冻陷阱。总的来说不是很好打的,对方容错很高,我们这边一有错误就要输。

战德VS 战骑 / 战德

抓德的话之前术德里面也说了,先硬吃控制,到机会了开死愿和你的小德一起抓。打不死就打战士让对方德增加压力,如果对方是同样打法就记得防守,拦截缴械 换盾在前场骚扰小德和战士让他们进战斗,自己小德在后场喝水等等。

战骑在以前来说很吃战德的,但现在不是了。至少就我打战骑来说 我全输给了带德队,我们是踩着贼法 贼术 双贼 的头上往上爬的。战德打战骑,抓住骑士是读条治疗的弱点,德套好回春3花一起开(某著名歌词),然后变熊 无脑绕柱子,看骑士在哪就往相反方向绕,战士死追对方战士,5破无脑砍,绕几圈下来战士就该被保护了。期间有机会就吹骑士连上战士的破胆。无敌也就该出了。总之战德打战骑切忌打骑士。死打战士就能赢。。!如果对方战士跟你们战士对砍的话不要怕,德可以控制的,控制一轮下来哪边压力大一下就看出来了。如果德去控制的路上战士拦截了,那么你也马上拦截战士,1秒的差距会让对方战士永远摸不到你们德。

战德VS双贼
我想那首歌能表达我的心思。
送你送到竞技场外~~~
有句话儿要交代~~~
虽然是一分钟等待~~~
如果遇双贼~~你不要~排~~!~
记得迅捷飓风吹起来~套好回春3花一起开~集中精神反映快~千万别被肾在人形态~~

战德VS贼德
有2种贼德, 一种是伪平衡一种是恢复德.
恢复德的话比较好打, 参考战德 抓德的方法, 德跑了就抓贼, 逼他在跑位和刷血上犯错, 然后抓死,要做好消耗的准备.
伪平衡的话不是很好打,因为他能在鸟形态控制,而这个形态受到伤害很少, 所以无法象在人形态那样打出伤害压制, 导致他被动刷血, 从而形成恶性循环.打这个队需要很好的基本功, 预留GCD打断反射等等,具体做法还是拉位置杀贼,德来了就打跑, 但重心在杀贼上, 要特别注意他们的爆发力,有时候爆发起来很猛,不要让自己血掉半,有时候贼一个暗步过来,德和他一起集火就容易死, 舍得换盾给德争取时间, 这个组合要耗起来比恢复德还长, 要快起来死的比谁都快...


战德VS非主流队

所谓非主流,就是法牧 牧德 这些。恶心组合,哎,没的打的,ROLL点就ROLL吧 不ROLL就比谁膀胱大。

战徳VS贼术
大体和战骑很象,不过德移动HOT治疗有先天优势,不要省蓝,尽全力套满清毒HOT 3花回春。死打战士的贼如果消失了 一定要援护德 反正要让德处于战斗状态,骑士同样,牺牲祝福尽量别被狗吃掉。一般如果吃了贼的盲+闷。战士90%会死。
遇到转集火的 也和战骑很象,不过德要注意和战士的位置,DPS也是该拼,但是没了骑士无敌的容错性,所以在战士无法拳击的时候一定要躲掉恐惧。
甚至死缠也要尽量躲,不过有些有经验的术士会靠这个拉开和战士的距离。
总之一句话,过分防守在打贼术时肯定会吃亏,这个不象贼法那样砍一刀是一刀,最大限度施展DPS,因此天赋点出激怒在打这个队时会有优势。


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