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2.3我的防御天赋

整体的思路是为了在防御足够的情况下使仇恨最大化。

武器 (11 points)

3/3 强化英勇打击(减少3点怒气 )

有效地增加怒气的使用效率,同时不占其他技能CD,可以与破甲,复仇,盾猛等同时使用

做到最快产生最大仇恨。

5/5 偏斜 (使你招架几率提高5%)

没什么好说的,非常好的防御技能,招架一次可以挡掉全部的攻击。

2/3 强化雷霆一击 (雷霆怒气减少4点,伤害提高100%,减速效果增加10%)

对群小怪的减速效果对DPS职业去AOE很有利;对于抗高物理攻击BOSS保持全程雷霆能有效减小治疗压力,如卡拉赞王子。同时为了出愤怒掌握在这里加了2点。

1/1 愤怒掌握:每三秒获得一点怒气

要做到产生更多的仇恨,更多的怒气很重要,这里我选择了加愤怒掌握

狂怒 (5 points)

5/5 残忍 (近战致命一击提高5%)

仇恨啊

狂怒其他的天赋就没加了,什么强化挫志,等等 效果提高得都不大

防御(45)

2/2 强化血性狂暴

很好,很强大,开怪时用血暴直接盾猛,第一时间建立最大的仇恨

0/3 战术掌握

切换姿态 惩戒,拦截 只需要10点怒气,无需更多,也用不着切狂暴斩杀吧,好好顶主怪别被骂是王道。

5/5 预知 (提高20点防御技能)

不错啊,没有极品坦克装的战士必加。有极品坦克装的战士加了可以让你选择装备的范围更大

5/5 盾牌专精

战士的精华在于盾牌,不加就不是防御战士

1/1 强化盾牌隔档 (使你的盾牌隔档)

非常好的被动天赋,好得不用说了,必加。

4/5 坚韧(提高护甲值8%)

加吧,皮厚点不是坏事

3/3 挑衅(防御姿态攻击威胁提高15%,精准提高6)

仇恨啊仇恨啊,给我一个不加的理由。

3/3 强化破甲 (破甲和毁灭打击怒气消耗减少3点)

2.3版的毁灭打击带破甲效果了,加了提高怒气使用率。

2/2 强化盾强 (使你的盾强效果延长5秒)

这里无须多说,想在大型FB里混就加!!!

1/1 震荡猛击 (使目标昏迷5秒)

不错,很好的控制技能。同时也是盾猛的前提。

1/1 盾牌猛击

很好,很强大,没理由不加。

5/5 单手武器专精 (单手近战武器的伤害提高10%)

提高单手武器的输出,也提高盾猛的输出,有利于产生更多的仇恨。

3/3 盾牌掌握(盾牌吸收伤害提高30%)

防战的盾

3/3 怒火专注 (使你所有攻击技能怒气消耗减少3点)

防战必加,同样的怒气下能使用更多的技能,产生更多的仇恨。

5/5 活力 (耐力总值提高5%,敏捷提高10%)

防战都知道它好,更多的耐,更高的闪避,更高的存活率

1/1 毁灭打击

2.3版本 带破甲效果了,貌似不错。


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