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中庸实用的防战天赋

做T许久。不曾发帖,今日2.3恒空出世,感觉天赋应该变化一下了,特呈上本人天赋,供大家研讨。

武器

偏斜 5点

好多人不重视这个,其实偏斜往往再关键时刻救你一命。

好多人说,为什么不加强化雷霆,强化英勇啊,小弟认为,雷霆增加效果不很明显,在klz或者更高级副本象雷霆啊挫志啊,往往都是我们2T的事儿,英勇对于防战来说,不过就是在怒气过多的时候,泻怒与巩固仇恨的工具,即便不强化,遇到打人超狠的boss,也基本可以无限用的(防御天赋还有怒火专注)。

狂暴

残忍 5点

现在好多人都不喜欢加这个天赋了。但是我认为,在实际的应用中感觉还是比较明显的。毕竟某些技能暴击之后可以带来很大的仇恨的,譬如盾牌猛击,复仇,英勇。

防护

战术掌控 1点 用于切换姿态之后更加从容

预制 5点 防战没有不加的。

盾牌专精 5点 没什么可说的吧

坚韧 5点 也没什么可说的

破釜沉舟 1点 救命的

强化盾挡 1点 必加

强化复仇 3点 这个天赋很有争议,我认为作为一个zs其实不是全部为了大型副本而存在的,对于五

人英雄副本来说,还是很有趣的,这个天赋会帮你在英雄副本里面更加轻松。顺便加

一句,让怪眩晕的机会真的很高。

挑衅 3点 T必加

强化破甲 3点 原来版本的天赋,这个我是不加的,因为真正开始了boss战之后,不管什么时候,只

要堆够了5破,并且保持他的存在,其实破甲很少用了。但是现在不同了,他的天

赋里面明确指出了也减少毁灭打击的怒气,所以值得加一下。

强化嘲讽 2点 更加有争议的一个天赋,有些人会说,klz级别以上的副本,boss基本上都不吃

嘲讽。但是,小怪吃,英雄副本的boss小怪基本上都吃,点满了这个天赋,会让你

的控制能力上一个新的台阶,特别是面对局面突然变化,或者,某些英雄boss不能仇

恨,直接dps全开的时候,还是很有用的。

振荡猛击 1点 协助dz打断小怪的技能,短时间控制小怪,非常有用。

盾牌掌控 3点 我觉得防T应该加

单手武器专精 5点 加这个天赋我很犹豫,其实我心里清楚即便点了这个天赋也不能增加太多仇恨。可是

没有其他值得点的天赋,并且确实提升了一点仇恨。在最高拉mc,bwl,taq时期也

都是点上的,不加心里不踏实,还是点上吧。

强化防御姿态 3点 防战必加

盾牌猛击 1点 都加到这里了。。。这个不加肯定神经有问题,何况那么好用!

怒火专注 3点 很逆天的天赋,直接影响了,英勇,复仇,盾猛,毁灭等技能,不加,没道理了。

活力 5点 没什么可说的

毁灭打击 1点 在新天赋里面会附带破甲的仇恨,但是据说,5毁之后再打毁灭就不会附带破甲的仇恨

了,这点还有待大家去验证,但是经过昨晚半宿的英雄本本来看,一直用毁灭伴随盾

挡复仇,盾猛,怒多了就英勇,仇恨还是非常稳定的,因为毁灭本身附带一定伤害

的。而且如果你拥有一把慢速,高dps的武器,还会经常看到一些相对华丽的数字,挺

过瘾的。呵呵

说说没加的天赋:

强化缴械: 这个天赋没用,没几个boss吃这个,就算是吃这个的boss也不在乎那三秒。

强化血性狂暴: 开怪之后血性的怒气是够用的,不必强化,而现在血性常常被我用在拉boss时候,技能使用太

频繁致怒气匮乏时候采用的一种怒气续航行为。

强化盾墙: 大家都知道,盾墙是救命的,但是不是永久的,而是非常短暂的。大多时候,延长几秒是没有意义

的,每个开盾墙的zs都是一刹那的保命行为,在这个时候,治疗会非常轻易的把mt的血槽刷

满,直接避免灭团。在mt血槽满并且总不见掉血的时候,很多治疗在这个时候,会放松对你的警惕

性,盾墙效果消失之后就又是一个危险期,所以,强化盾墙未必是一件好事。

强化盾击: 不用说,boss肯定免疫你的沉默,小怪会连续不断施法的并不多见。一般盾击的用处就是帮助

dz打断法系技能的。即便发现连续不断施法的小怪,一个盾击,一个反射基本上也就躺了。所以没

必要加这个天赋。

强化雷霆与挫志: 5人副本没意义,10人以上副本2T的事儿。over

附加再贫两句,原来以为现在zs素质挺高的了,后来才发现根本不是这样。在没有做好的战士宏的情况下。好多zs甚至不知道,无限盾挡来减少治疗压力并且骗复仇。作为一个zs,作为一个mt,你时刻要保持你的仇恨最大化。就算没有仇恨插件的时候,你心里也应该清楚你的仇恨到底拉到了一个什么程度,假如在你左手,盾挡,复仇,盾猛and毁灭,右手鼠标无限点英勇的时候你的怒气还是保持在一个50左右的水平,那你在仇恨这边可以放心了,这个时候,你的眼睛就不要老盯着你的boss了!看着自己的血吧,随时准备开技能,随时准备大红吧。我的队友最喜欢我在ut里面狂喊,玩儿命打,不会ot的。另外,zs们也不要过分依赖宏,特别是在拉多个怪的时候,首先要标好了先杀那个!然后在怪堆里面无限挫志,雷霆,牛可以践踏,拉着那个被标记死亡记号的怪打到死就可以了,如果有人打错了,你第一时间嘲讽回来就可以了。又有人打错了!切战斗姿态,惩戒痛击即可。刚想喘口气,天哪,标记那个怪又跑了,别急,援护,嘲讽,或者切狂暴,拦截,均可。说了这么多,其实无非几句话,就是做战士要冷静,能随机应变,还要有意识,要相信自己。只有这样,你才能让你的朋友信任你。你才能让你的团队信任你。

行了不说了,感谢一直以来默默支持我们的大Q(小猪)姐姐,虽然你的dz用的比较笨,虽然你不美如天仙,但是你依然很好,依然是我们的好姐姐。

感谢残魂怨在早期对我zs的一些指导。

感谢,仨蛋(伟哥),古洛达(扬子),魔兆(淼爷),爱情单行线(管儿旭),老曹等人,没有你们的信任我也没有勇气来这里发这封帖子。

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