双天赋快要来了,它对于战士意味着什么呢?
简而言之,我们每个人都会有两种天赋。如果我就此打住的话,我想大家会用臭鸡蛋臭番茄丢我。那么我来详细分析一下双天赋对于战士的影响。
我认为,当双天赋实装之后,几乎所有的战士都会选择防护作为双天赋之一。现在由于坦克职业更有趣,并且有4个可以做坦克的职业,坦克紧缺的现象实际上已经不存在了。但是因为战士具有一个坦克天赋树和两个DPS天赋树,我们应该不会看到很多深武器/深狂暴双天赋的战士。可能只有那些拥有一个以上战士的人会尝试这种双天赋组合。
当然这和目前战士各天赋树的现状有很大关系。目前来看,防护在PvP和PvE中都很强势,而武器系却都表现的很差劲,这显然会影响大家对天赋的选择。我下面的分析中,将会假设武器系会得到适当的增强,使得武器在双天赋中能够成为一个可用的选择。
防护/狂暴将会是大部分人的选择(以目前的状况来看)。这两个天赋都很好用,而且几乎每个战士都有一套DPS装和一套坦克装。可能唯一的问题是关于装备选择的:战士有两把好用的双手武器吗?装备在战士的双天赋中会成为真正的限制因素。由于铭文将会随着天赋切换,你只需要为副天赋镶嵌一次铭文,所以铭文也不是问题,但是,装备却会不断提升。不过,由于你可能早就为副天赋准备了一套装备,这不会是个大问题。
很不幸,防护/武器天赋在PvE的前景可能不会那么好。武器系现在很疲软,但是我说过了在这分析中我不会考虑这个问题。就算假设PvE武器战士的伤害能接近狂暴战士(其实我觉得武器战士如果没有大改,应该赶不上狂暴战,但是这不是现在讨论的问题),武器战士所提供的DEBUFF其他职业也能提供,而狂暴战士的伤害看起来更强力一些。PvE防护/PvP武器或者PvP防护/PvP武器的组合看起来更好一些。
现在的状况是,战士的PvP现状非常糟糕,并且双天赋需要一个多人召唤的铭文物品。根据到时候3.1版的具体情况,我认为大多数PvP玩家会选择防护PvP/狂暴PvE或者防护PvP/武器PvP这样的双天赋。我发现武器战士在战场和冬拥湖中还是相当成功的,但是当我打竞技场的时候,我更倾向于使用防护天赋或者是特定的狂暴天赋(加出英勇之怒和狂暴攻击)。这些天赋在PvE中是不用的,这让我不可避免的想到,有些人会使用同一系天赋进行PvE和PvP。如果我严肃的考虑竞技场,我可能会使用狂暴PvE/狂暴PvP。
可能使用两个非常相似的天赋作为双天赋看起来很可笑,但我们知道一两个天赋点可能就会改变整个天赋的实际效果。用防护天赋来举例,我们明显可以看到和这两个天赋的区别。从这两个天赋来看,你仍然能看到一些很明显的省略(强化血性狂暴和强化戒律),你可能在某些情况下会很需要这些天赋,但是在另外一些情况下则不需要。
再举一个例子,这是一个专注于PvE输出的狂暴天赋(这是我用的天赋,因为我的装备已经提供了足够的精准),如果你改变3个天赋点,这个天赋的机动性就更好,并能用狂暴攻击来给敌方玩家上DEBUFF。你可以再修改这个天赋,把激怒纳入天赋选择中,不过鉴于目前的PvP爆发状态,如果你挨太多打,你可能在获得激怒效果之前就死了。当然,这取决于你自己的喜好。