武器天赋是保证自己一个人可以杀怪任务,
防御天赋则倾向于抗打的,目前使用的情况看
所有的5人fb,均轻松.
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已分配点数:61 需要等级:70
33 点
·强化英勇打击 3/3 级
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少3。
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高5%。
·强化冲锋 2/2 级
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6点。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成爆击的几率提高50%。
·重伤 3/3 级
你的爆击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
·双手武器专精 5/5 级
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高20%。
·长柄武器专精 5/5 级
使你的斧和长柄武器的爆击几率提高5%。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
·武器掌握 2/2 级
使你的所有武器技能提高4点,抵抗缴械效果的几率提高100%。
·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
可学习的更高等级:
等级 2: 110伤害
等级 3: 135伤害
等级 4: 160伤害
等级 5: 185伤害
等级 6: 210伤害
·复苏之风 2/2 级
当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得20点怒气值,并回复生命值的10%。
5 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高5%。
23 点
·战术大师 3/3 级
当你切换姿态时保留的怒气值提高最多15点点。
·预知 5/5 级
使你的防御技能提高20点。
·盾牌专精 5/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格档后有100%的几率得到1点怒气。
·破釜沉舟 1/1 级
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
·强化盾牌格挡 1/1 级
使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长1秒。
·强化复仇 3/3 级
使你的复仇技能有45%的几率令目标昏迷3秒。
·强化破甲攻击 3/3 级
使破甲技能所消耗的怒气减少3点。
·强化盾墙 1/2 级
使你的盾墙技能的持续时间延长3秒。
·震荡猛击 1/1 级
令目标昏迷5秒。
已分配点数:61 需要等级:70
33 点
·强化英勇打击 3/3 级
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少3。
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高5%。
·强化冲锋 2/2 级
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6点。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成爆击的几率提高50%。
·重伤 3/3 级
你的爆击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
·双手武器专精 5/5 级
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高20%。
·长柄武器专精 5/5 级
使你的斧和长柄武器的爆击几率提高5%。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
·武器掌握 2/2 级
使你的所有武器技能提高4点,抵抗缴械效果的几率提高100%。
·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
可学习的更高等级:
等级 2: 110伤害
等级 3: 135伤害
等级 4: 160伤害
等级 5: 185伤害
等级 6: 210伤害
·复苏之风 2/2 级
当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得20点怒气值,并回复生命值的10%。
5 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高5%。
23 点
·战术大师 3/3 级
当你切换姿态时保留的怒气值提高最多15点点。
·预知 5/5 级
使你的防御技能提高20点。
·盾牌专精 5/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格档后有100%的几率得到1点怒气。
·破釜沉舟 1/1 级
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
·强化盾牌格挡 1/1 级
使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长1秒。
·强化复仇 3/3 级
使你的复仇技能有45%的几率令目标昏迷3秒。
·强化破甲攻击 3/3 级
使破甲技能所消耗的怒气减少3点。
·强化盾墙 1/2 级
使你的盾墙技能的持续时间延长3秒。
·震荡猛击 1/1 级
令目标昏迷5秒。