80级的各职业1v1情况,基本上是你们3.0.5的70级的延伸
奥法,现在70级多强,80级就一样多强,WLK是一个韧性没啥屁用的时代,pvp装多一点效果不明显的韧性,输出上却输给pve装很多,大家都是穿着高端pve装在打竞技场,或者撘配一点韧性装。以3.0.8的生存猎或者3.0.3被最多嘴炮众给神化的双红人猎来说,奥法只要会按12345,站着对射都能靠爆发力,无脑轻松的秒掉猎人,大部分的职业也都很怕奥法。
盗贼,80级远比70级强,直接晕死人非常的过火。韧性750,血量22000,物理减免40%的锁甲职业,偷袭+肾击,猎人徽章瞬间驱散、逃脱,并且丢闪光弹自保,盗贼只要致盲、消失、闷棍,然后就可以再做一轮完全没有昏迷效果递减的晕,这轮晕可以直接晕死猎人。除了死骑、圣骑、法师,还现在已经绝种的兽王猎这些抗打能力特强,或反控制特强的“特例”,其他普通人职业,都是直接被盗贼晕死的。有韧性没韧性、穿什么甲,有没有拿盾,那只是一套技能,或者多开个准备,两套技能直接晕死你的差别。
一个惩戒骑如果你打不过,至少你可以力拼,或者尝试逃跑。一个盗贼?抱歉,你除了等死,没有别的事情可做,因为在你死前,你动弹不得。
我听过一些TBC的斗士萨满说,他们也是直接被晕到死的,拿盾的奶萨,奶萨不再有能力于面对盗贼时自保,WLK的80级就是攻击远超过防御的时代,和TBC颠倒。
惩戒,可怜的惩戒骑在80级觉得他OP的人我想已经不再是很多。打治疗打不死,生存猎人都可以在野外不太难的风筝死绝大多数惩戒骑,最高端的应该也是一样,虽然没遇到过,不过惩戒骑技术相对简单,高手和普通程度的人,一般情况,差异不会太大。3.0.3被一些小人嘴脸、獐头鼠目的贼法,神化的双红人,则是惩戒骑眼中的免费荣誉,食之无味弃之可惜,双红人1v1非常垃圾,甚至不如同期射击猎,只是盗贼直接晕死人太过bug,猎人众被迫使用兽王天赋决斗或野战。