综合,战场,职业改动 | 专业技能,用户界面,物品 | 错误修正 | PVP,其他
综合:
*暗月马戏团的商人们在诺森德的摊位现在增加了新的物品。
成就
*情人节事件中获得一只小丘比特的成就不再作为情人节头衔成就的一部分。
PvP
*PvP载具不再对大多数玩家的法术免疫。它们免疫一切控制和诱捕,但是可以被疾病、毒药和诅咒命中。
竞技场
*所有致命角斗士的竞技场物品需要的竞技场等级降低100。(213等级的PvP套装)
*勇气竞技场:小柱子会在竞技场战斗开始之后立刻升起。
战场
冬拥湖
*冬拥湖PvP战车的生命值增加。
*冬拥湖守方的大炮生命值增加。
*冬拥要塞外墙生命值增加。
*冬拥要塞大门生命值降低。
*要塞大门内的球体可以瞬间点击(--|||这还怎么守吖)
远古海滩
*远古海滩破坏者(坦克)的生命值增加。
*远古海滩守方大炮生命值增加。
职业改动
死亡骑士
*寒冬号角符文能量消耗取消,并可以在施放时产生10点符文能量,但增加20秒的CD.
*凛风冲击:冷却被移除。
德鲁伊
*水栖形态可以在16级时直接从训练师处学习。
*月光:此天赋对繁荣加成。
*繁荣:对目标施放的野性生长将增加繁荣的治疗量20%。
*长柄武器:德鲁伊现在可以学习使用。
*星落:不再在变形时取消,改为变为动物形态时取消(亦即枭兽和人形态不算)
猎人
*奥术射击:法力消耗降低,与稳固射击的消耗相对应。
*爆炸射击:大量增加伤害,并为生存猎人增加了额外的伤害加成(以弥补稳固射击的削弱)。不再对第二个目标造成伤害。
*宁神射击冷却时间从15秒降低到6秒。
圣骑士
*复仇之怒:圣盾术、圣佑术和复仇之怒共享30秒冷却时间(避免同时开启)。复仇之怒不再触发自律。(这个改动不再涉及保护之手)
萨满祭司
*精神敏锐和静电震击在天赋树中的位置对换。(增强系)
*精神敏锐:减少瞬发的萨满法术魔法消耗2/4/6%,并增加法术强度,数值相当于攻击强度数值的10/20/30%。
*元素之誓:除了已有的效果之外,当元素集中(节能施法)效果存在时,还增加萨满的法术伤害5/10%。
*元素掌握:重新设计。现在增加萨满的暴击率20%,持续30秒。冷却时间依然是3分钟。
术士
*恶魔护甲和恶魔皮肤:护甲增加大约120%。
*恶魔法阵:现在传送将解除所有诱捕效果。