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魔兽世界:3.0.8版本补丁文档补充

  潜行者

  *毒伤:技能说明更加准确。

  *刀扇:这个技能使用时所有的毒药都会正常触发。

  *盗贼的尊严:多个潜行者同时存在时使其均获得额外的连击点的BUG被修正。此外,这个天赋不会在队友打出暴击之后取消潜行者的吃喝。

  *杀戮盛宴:当这个技能由于所有目标都不在范围之内而失败时,不再取消潜行。

  *毁伤:这个技能不再使得副手武器触发两次毒药。

  *扭转局势:这个天赋触发时不会造成仇恨。

  萨满祭司

  *治疗链:如果目标是图腾,这个法术将会通知一条无效的目标错误信息。

  *大地之盾:现在正确的使用萨满本身的暴击几率计算暴击。

  *元素护盾会正确的按百分比减少物理伤害。

  *熔岩猛击:修正了一个BUG使得你可以在持盾时使用此技能。现在需要单手斧、拳套或者匕首来使用此技能。(锤被无情的忽略了么?)

  *修正了一个雷霆风暴击退范围为15码的BUG。现在它会正常击退20码了。

  *熔岩图腾:修正了一个限制对较低等级目标施放伤害的BUG。

  *抗性图腾:有两个萨满同时插某种抗性图腾时,不会出现两个图标。

  *灵魂行走:这个幽魂之狼技能会正常的为萨满主人清除定身和诱捕效果。

  *石爪图腾:技能说明改动,说明伤害护盾也对石爪图腾本身有效。

  术士

  *腐蚀术会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。

  *制造生命石:当你已经有生命石时,试图制造生命石不会消耗魔法和冷却时间。

  *恶魔法阵:传送:这个技能图标会在术士与法阵的距离太远时变成灰色,在进入范围后会重新变亮。

  *恶魔的强度加成:通过精神获得的法术强度会正确的影响恶魔的法术强度和攻击强度。

  *吸取魔法:这个法术不再当目标的魔法变空或者术士自己的魔法变满之后取消。此外这个法术会制造少量的仇恨。

  *持久痛苦:现在将会正确计算腐蚀术刷新之后的伤害。

  *鬼影缠身:会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。此外这个技能只能对一个目标施放。在同一个目标上刷新时,也会正常工作。

  *法力喂养:这个天赋不再为没有出此天赋的术士触发。

  *魔石大师:天赋说明改进,说明此天赋并不增加火焰石和法术石的额外伤害。

  *恶魔变形:从此技能获得的额外护甲会正确的计算护甲BUFF和DEBUFF。

  *厄运仪式:由此法术召唤的厄运守卫会正常的受到主任的属性加成。

  *暗影之拥:这个技能会为每个术士本身堆叠DEBUFF,且每个术士只会受到其自己的DEBUFF的加成。

  *死亡之影:这个技能不再使得死亡骑士变成食尸鬼之后,追踪技能失效。(喂喂,这个是死亡骑士的吧。。怎么归类到术士里面来了)

  *灵魂虹吸:会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。

  *扭曲信仰:这个天赋不会有时因为有更强的法术效果存在而使得暗言术:痛施放失败。

  *痛苦无常:会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。

  战士

  *盾牌反伤:此天赋的等级1可以正常工作了。

  *英勇投掷不再触发法师霜甲术的诱捕效果。

  PvP

  *冬拥湖光环现在可以正常在副本中更新了,当该区域控制方改变的时候,BUFF会转换到另一个阵营。

  *达拉然下水道竞技场:起始处的冲水效果也会禁止术士使用在起始处施放的恶魔法阵。

  Items

  *翡翠女王神像:这个神像比其说明提供的治疗效果要高,已经降低到正常的数值。

  *伏击雕文:当伏击在战斗范围之外使用时,这个雕文会正常的与先发制人同时作用。

  *冲锋雕文:当冲锋在额外的范围内使用时,冲锋击晕效果会正常作用。

  *尸爆雕文:此雕文造成的额外爆炸不再消耗邪恶符文。

  *回春术雕文:由此雕文带来的治疗正常地被看做一个周期性治疗。

  *戈隆追猎者套装:套装属性奖励可以正确影响重新设计的蝰蛇守护。

  *法力药水:当试图使用法力药水时战士和死亡骑士会收到正确的错误消息。

  *卷轴:卷轴提供的BUFF只能被更强大的卷轴所覆盖。

  *护魂者:此物品能够正确的作用于绝望祷言、圣疗术、激流和野性成长。


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