5.战德vs战萨
好的战萨一看便知,如果是对方战士打德,放着自己的萨满让我们的战士打的话,那就放心的拉着战士跑吧。萨满是出了名的短腿,没有队友的帮忙的话,能摆脱我方战士基本没有可能。相反小德的机动性,只要稍微稳重一点,就完全可以控制了对方战士去帮助己方战士,打打根基,帮忙输出了。
当然,千万不可小视对方战士的威力,有着风怒的效果,战士的伤害提升非常大,我曾经就被一个战士有意攒怒,一个拦截+转直接倒地。所以千万不能大意,保持警惕。然后就等着胜利的果实吧~如果遇到对方战士转打萨满的话,就要当心了。
最重要的要点就是:不要进入了萨满的反控循环当中,不要因为盲目想控制战士而没有有效的给自己战士刷血。玩的好的萨满确实难缠的,你的飓风24码,他的震击20码,想把握在20-24之间控制战士实在太难了,如果对方的萨满只顾自己刷血而不打断你控制技能,那你可大胆放心的去吹风,缠绕。如果对方萨满有打断的意识,那你就要有意识的去骗打断了。
千万不要形成,飓风被打断,再飓风根基顶,再飓风被打断这种循环当中,很可能你一次都没有控制上战士你的战士已经危机了。只要打破这个循环,在把握一些小技巧,在致死断档时候顶血,战萨是根本耗不过战德的。基本上可以第一管子蓝就可以结束战斗,当然眼睁着法潮不去月火打掉,那就没有办法啦。
6.战德vs战牧
不是说战牧打不高,在2400+确实遇到过战牧。他们也战萨一样。如果对方战士打小德基本没悬念。如果对方战士转打战士就要注意,很可能对面MS有可能就围一个柱子无限绕,来卡小德视角,仅仅靠会回春和生命绽放去顶血是远远不够的。
战士就要注意千万不要陷的太深,最后让自己小德没办法进死角刷血,结果被恐惧出来招到集火,如果对方MS抽小德的蓝,战士就要注意自己的血量了。说白了就是哪怕全程剑盾,贴MS,他们也是耗不过的。小德要注意的就是血没有危机的时候用缠绕,刻意让对方MS花GCD去解,关键时候用飓风,来顶血。MS抽蓝卡着点视角,战士被骗进去,要及时提醒战士出来,给视角顶血,而不是己身进去。
这6个都是当前比较多的组合,至于贼惩,惩德,术牧,术德等系列组合,下次有机会再一一讲解,希望这篇文章能对尚且仍没有拿到肩膀的战德朋友们,给与一定的帮助。至于高玩们就不要再喷我了,本人第一次发帖也苦于无聊~~如果有哪些朋友有对上面的组合有独到的讲解或者不明白的地方可以联系我。我一定虚心的听取或耐心的分析解读。最后~对坚持看到这的朋友们于由衷的感谢~
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