这周美服测试只有一个BOSS--------梦行者.瓦莉丝瑞雅。看来困难模式下的设计已经有点超过了暴雪的想象了,治疗坦克的压力空前的巨大。
小怪和梦行者的技能参考这:http://games.qq.com/a/20091125/000231.htm
英雄模式下的一些技能的改变
召唤噩梦传送门:不再是绿色的小圆点,变成了红色
翡翠活力:BUFF的名称改为“扭曲梦魇”,回蓝的同时会损失玩家恢复魔法值相同的血量(暗影伤害,可以抵抗)
当buff叠到4层后,每3秒恢复800魔法值,但同时每秒也会损失800生命值
肉体腐烂-----憎恶死后的小虫子,每次攻击都会叠加,一层是200自然伤害,叠到30层后就是6000囧……
图中坦克已经叠到了9层
早上早早组完队便开始清理过道上的小怪,在绿龙前面会有一个小首领----华而其守卫。简单的坦克和治疗,意外的是杀死后居然掉落了冰霜牌子…….(3.3新的纹章)
又一次面对绿龙了
战斗开始后,绿龙会持续掉血(务必保持他的HOT)。清理完4个法师怪后,开始刷新怪(类似于黑庙阿卡玛的战斗)。
击杀顺序:骷髅法师-----复活的大法师------爆炸僵尸-----憎恶. 镇压者可以安排专人处理
2个坦克在人群的最外围tank住怪,dps则按照优先击杀的顺序点杀
战斗细节:
坦克把技能留在爆炸僵尸的爆炸上,小虫子+其他怪的组合时候。由于所有的小怪几乎都会有debuff 的叠加,当坦克所承受的怪大于2个时,治疗这个时候务必小心。坦克也要注意开技能
坦克爆炸僵尸的T,旧能的让队伍不要吃到爆炸伤害。否则治疗的蓝会很吃紧
PS:技能说明
酸性爆裂---施法者爆炸,立即对15码内的所有敌人造成14138 到 15862点的自然伤害附加每秒1000点的自然伤害。效果持续20秒,0.75秒施法时间。
DPS清理组旧能做到场面上同一类型的怪不超过2只。(既下一波怪出来的时候上一波快要收尾)
DPS组思考好技能的顺序,保证在进门20秒内维持场面上的输出
复活的大法师可晕可打断,在场面上没有骷髅法师时,旧能的控制他的输出。从治疗反应的角度来看,蓝吃紧的原因这位老兄居功至伟……
战术上明细后今天尝试出现最大的问题还是TANK的生存能力,暴雪为了进一步测试战斗流程(普遍团队撑不过3分钟),给我们来一个很雷人的东西
高端玩家的衬衫…….
所有属性提高8%,等级提高130
全身装备从T9级别直接过渡到T10了,再次去挑战梦行者时,坦克的生存能力和DPS输出方面压力的确小了很多,治疗OOM的情况还是比较严重。估计正式上线后暴雪应该会适当调整这个BOSS的难度,否则霜翼大厅(梦行者和冰龙女王)的2个BOSS真的是个门槛。
最后看下成就吧-----无人进门的情况下刷满梦行者的血
终于没有31分钟刷满他的血量的囧人成就了……
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