事实上,“远祖滩头”战场就是一个跨服微缩版冬握湖战场。同样是进攻方开车撞大门,同样是防守方步步为营死守要塞,不过由于战场地图更小,双方人员遭遇更快更密集,而且没有劣势阵营BUFF,从而使得整个战斗的节奏显得非常快非常激烈也非常惨烈。 整个战场的战略点已经在下面的图中标记出来了。 其中,兰色X的几个位置是整个战争的战略争夺目标,也就是城门(如图2),城门外墙角有传送器,只有进攻方才能点击,点了之后传送到城里面。 城门左右各有1个炮台,炮台打人很疼,一发可以打掉3000-5000的血,射程300码,发射频率1.5秒/发,所以一个技术精湛的炮手,是进攻方的一场噩梦。但可惜的是,炮台有视野死角,只要你冒死冲到炮台正下方,它就无法打到你,而眼睁睁的看着你用小飞标慢慢砍它的血。炮台的生命量是4万。 城门很脆,进攻方的攻城车8发投石弹远程轰击或4次撞捶直接撞击即可打破,因此,防守方必须不惜一切代价阻止攻城车的靠近。 说到攻城车,和冬握湖野外战场不同的是,远祖滩头只有1种战车,也就是2号车石捶车,如图3。 车子的技能是由驾驶员操作使用的,炮手则可以搭乘车辆借车辆的掩护对敌人进行远程攻击,当敌人攻击战车是,必须先把车子打破,才能对驾驶员和炮手造成伤害。战车的血量是4万5。 因此,合理的利用战车进行冲锋,是进攻方必修的功课,前面说到,由于守方炮台的巨大杀伤力和极远的火力覆盖范围,仅用人体想冲破这片炮台火力覆盖范围是极不理智也不实际的,即使你侥幸冲到城门边也无济于事,因为只有战车才能对建筑物造成伤害,当然,你可以躲炮台死角打打炮台消磨时间。 而有一点小窍门:即便是在战车移动过程中,炮手仍然可以使用读条技能,比如唱大补,丢冰箭等等,所以,如果一台攻城车上额外搭载了2个远程火力手,那它的作用将会额外增加4倍,对那些冲出城外企图拦截攻城车冲锋的防守兵来说,这样满员的车子犹如一台恐怖的压路机。
巫妖王之怒:新战场《远祖滩头》详尽攻略
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