以下是暴雪蓝贴内容:
PVP平衡
PVP极难达到平衡。WOW的PVP以前的平衡做的也不是很好,现在也一样。但我们不会因此放弃努力。我们在过去的几年里解决了一些讨厌的问题,然后又产生新问题。MMO游戏总是这样。我们尝试,并且从错误中吸取教训,然后继续进步。
我们进行内部测试,然后请玩家自愿参与测试。但这些测试终究无法完全等同于上千万的玩家真正参与游戏时的效果。优秀的公司会尽量避免犯错误。而优秀的公司在发现自己的错误时也会承认并着手改正。我想,最优秀的公司是从来不犯错误的,但我还没见过这样的公司。
PvE与PvP装备
从理论上说,在PVP中当然是使用PVP装备更好,但如果没有PVP装,穿PVE装也不至于完全没法打。
从理论上说,在PVE中当然是使用PVE装备更好,但如果没有PVE装,穿PVP装也不至于完全没法打。
大部分时候也是这样的。你在PVP中需要韧性,但它占用物品属性,而带来在PVE中没什么用处的作用。
当然这个系统也有其缺点。如果一个职业本身防御太强,或者能秒杀别人,那韧性就显得没用了。如果PVE武器(比如NAXX武器)比PVP武器(通过冲竞技场购买的)更能非常方便地入手,那么“不至于没法打”也就变成了“为什么不用呢”。
我们希望PVE和PVP的发展道路分开,因为我们并不想让玩家对一个方面付出,然后却可以在另一方面收获回报。不过,在你还没有一套象样的PVE装备时穿着角斗士装备去打副本也并不是坏事。
简单地说不许玩家去穿就太过分了。那样会把事情搞糟。那就等于是在过度惩罚一个PVP玩家,使他即使花了很多时间得到角斗士套装,也不得不穿着蓝装去奥杜尔。
开发新舞蹈被放弃了吗?
它并没被放弃。开发新舞蹈需要大量的工作,我们必须在发行前保证一切没有问题,合乎要求。我们仍然想要加入它们,但现在还没到时候。
卡鲁亚克鱼竿DPS降低
别的贴子里也说过,鱼竿并非有意改动的,以后会修复。
永恒者NAXX
我们并不打算把NAXX的永恒者成就从游戏中移除。
术士:
毁灭系的改动计划
我们打算对毁灭系做些改进,以弥补燃烧削弱所带来的DPS损失。我们的计划是不久后推出改变,也就是说在3.2之前术士们会看到变化。当然,计划不是万无一失。