死亡骑士 Death Knight
邪恶虫群可能改动:
我们认为邪恶系在奥杜亚BOSS战中处理小怪的时候DPS可能有些过高。从数据来看,其主要原因可能是死亡凋零、邪恶虫群、传染和血沸的共同作用。它们单独来看都没问题,但放在一起的配合就使DPS大幅提高。邪恶虫群是最有可能被修改的法术。它的定位一直有问题。
战士 Warrior
狂怒系DPS目前偏低:
是的,我说了我们认为死骑的AOE伤害太高。问题是死骑的单体伤害是否也过高。它可能是略高于战士的单体伤害能力的,不过我们认为这是因为狂怒系的DPS有些低。
奥杜亚的战斗方式非常多样化。这实际上是一件好事,因为可以减少那些“是因为他的职业比我更好吧?”的想法。不过,这并不是我们摆脱责任的借口。
战士的总体PVE DPS:
我们可能会稍微提高战士的PVE伤害。狂怒系可能应该比武器系稍高一些,但我们也同样打算加强一下武器系(当然,我们的想法是经常改变的)。
我们还没有公开任何具体改变。不要期待一下子提升20% DPS这种事情。也不要把它理解成职业、姿态、怒气机制之类的设定会被重设。我们将作出的变动可能会类似于近期对元素萨闪电过载加强的方式。