来源:暴雪 作者: NGA.Onestepaway译
12月11日蓝贴:即将到来的法师改动
如下的buff是为了使奥术系在PVE中能有和火焰/冰霜系抗衡的输出能力,不过这有可能在反方面继续增强奥术系在PVP中的表现,所以我们在考虑是否要对奥术弹幕的伤害进行调整,当然这一切都要等待测试服上的测试结果。
我们最近一直在关注法师的PVE伤害能力,在猎人PVE伤害Nerf后,我们并不希望法师也从庞大的伤害输出大军里掉队。
1. 唤醒 :冷却时间降低至4分钟。(现为5分钟)
2. 奥术涌动:同时降低唤醒冷却时间1/2分钟
3. 奥术冲击:使用奥术冲击后将得到一个buff,最多叠加3次,每叠加一次使奥术冲击的消耗增加至3/5/7倍,并增加下一次奥术法术15%/30%/45%的伤害。其他奥术伤害法术将完全消耗这个buff。
4. 欺凌弱小: 现在也作用于奥术冲击并却适用范围扩大至受任何减速效果影响的目标(比如 雷霆)解释:这样在不受诱捕效果的boss身上也能获得加成了
5. 元素精准:更名为精准,对所有系法术有效
6. 强化暴风雪:减速效果由30%/50%/65%下降至20/40/50%
GC回应玩家抱怨
有玩家在回帖中抱怨暴雪在法师输出已经接近兽王猎人的情况下,又再次buff奥系,与此同时却不考虑射击/生存猎的状况。同时也没有完成简化痛苦术输出循环的承诺,或者对术士将有的PvP地位的关注。诸如此类。对此,GC做了如下回应:
本来我不想在法师帖子里讨论其他职业的问题,何况你提到了这么多职业。不过还是破例回答一下。
我们团队是专注于游戏设计,而不是把精力投入在和玩家公关上的。可以说,我们不是跟父母哄小孩一样,每人每天各发一颗糖。我们有我们的工作计划,上面列举了我们关心的事情,并一件件予以解决。比如我们关心“猎人的输出实在太高了”,又比如我们关心“法师奥系PvE真搓”。我们根据很多情况来调整工作的优先级,分清哪些比较重要,而那些已经是非立刻解决不可。