(2)纯DPS职业比较
猎人:4648.43
盗贼:4107.88
法师:4742.57
术士:4454.06
(3)所有天赋DPS排行
兽王猎人:6462 - 3030 (操,甚至都不用带宠物)(注:前面这句是玩家原话)
射击猎人:5345 - 4096
法师:6290 - 3435
战斗贼:4778 - 2995
刺杀贼:4592 - 3318
术士:5736 - 3046
武器战士:4820 - 3760
狂暴战士:5279 - 3748
平衡德:5142 - 3331
野德:5212 - 3677
暗牧:4575 - 3260
增强萨满:4833 - 3893
元素萨满:3740 - 2504
惩戒骑:4546 - 3185
死亡骑士:4397 – 3179
暴雪:谢谢你的数据分析,我们喜欢数据。从玩家那出来的数据实际是非常宝贵的,因为它们暴露出了这个问题,那就是你们现在正在干的和我们的预料正相反。
请你记住,我们不会简单因为你这些数据就对技能做出一些变动。另外,每次一有游戏漏洞(例如最近的毒药漏洞),DPS数据都会偏差很大,当然我们看到你们利用漏洞时会及时修复。我们确实想继续进行平衡调整,把各种职业和天赋弄的尽量平等。有数据是很好的,只是得经得住全面的数据分析。
十二、暴雪,戒律天赋有BUG,你得承认
原贴地址:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=13129069403&sid=1
玩家:有几个BUG都很长时间了,可是你们竟然不解决,这是你们必须承认的。
(1)狂喜
神圣庇护和真言术:盾回复的法力值现在是基于受保护目标的法力值大小而定,而不是我自己的,所以我对坦克和盗贼等没有蓝条的职业施放时,我收不到任何回蓝。全buff后,我有22000的蓝量,可是这个BUG让我回蓝很少。
(2)神圣庇护
这个效果并没有按最初设计的那样和真言术:盾叠加,而且自身也不会叠加。
(3)反射盾
现在只有我对自己上的盾才反射伤害,给别的目标上的盾并不会反射伤害。
(4)驾驭时间(台服好像翻译为借来的时间)
驾驭时间仍然只是乘以1.4这个系数,而不是像文字描述的那样加了40%急速。
请关注并尽快解决以上问题!
暴雪:对于我们不知道游戏里的bug这种情况是几乎没有的。当有bug时,玩家们都会向我们报告。我们怎么做依赖于bug的类型,它们可能会立即被修复,也可能会被列在修复计划列表里(比较有代表性的是因为修复工作很复杂或者需要编写新代码)。我不能去对游戏里有关潜藏bug的每个列表做出回应,不过我确实谢谢你贴出来。我读了职业区的所有贴子,并且我不是唯一在看贴子的暴雪员工。你不应该猜想发蓝贴回复才表明我们已经看到你们的贴子。有些BUG我不能每个都回应,但是谢谢你对你职业的BUG报告并给我们反馈。