今天的游戏内修正已经出台,上午宣布的惩戒骑辩护削弱生效。另外,一些能够造成昏迷的技能也被调整,如果玩家免疫了击昏,则同时也不受打断施法的影响。
当下列技能:割碎、猛击、制裁之锤的昏迷效果被免疫,它们将不再会打断玩家的施法,但仍然可以打断NPC。
惩戒骑天赋辩护不再降低目标的耐力或智力,但仍然可以和以前一样降低目标的敏捷、精神和力量。
另附对于削弱辩护的另一则蓝贴解释:
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其他蓝贴:
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今天的游戏内修正已经出台,上午宣布的惩戒骑辩护削弱生效。另外,一些能够造成昏迷的技能也被调整,如果玩家免疫了击昏,则同时也不受打断施法的影响。
当下列技能:割碎、猛击、制裁之锤的昏迷效果被免疫,它们将不再会打断玩家的施法,但仍然可以打断NPC。
惩戒骑天赋辩护不再降低目标的耐力或智力,但仍然可以和以前一样降低目标的敏捷、精神和力量。
另附对于削弱辩护的另一则蓝贴解释:
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