57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

3.2测试补丁变动:新增3个副本职业大改

  德鲁依

  飞行形态:60级可学,速度增加至150%。

  激活:持续时间降为10秒,冷却时间降为3分钟。这意味着激活后得到的法力值减少一半,也意味着使用频率高一倍。

  生命绽放:最终治疗基础量减少20%,法术能量系数减少20%。

  裂伤:等级4和等级5基础伤害减少11%,其它不变。

  斜掠:等级6和等级7原始和持续伤害减少7%,其它不变。

  撕裂:等级8和等级9基础伤害以及每星伤害减少6%,其它不变。

  野蛮防御:熊获得此状态后不再会站立。

  撕碎:等级8和等级9基础伤害减少10%,其它不变。

  横扫(猫):武器伤害减少为250%,原为260%。

  旅行形态:16级可学。

  天赋改动

  平衡

  能量平衡:现在减少所受法术伤害3/6%,而非原来减少被法术命中机率2/4%。

  月蚀:星火和愤怒增益现在独享30秒冷却。此外,这两个增益不可能同时存在。

  枭兽狂乱:在现在状态下,增加每2秒回复2%基础法力,持续10秒的作用。

  恢复

  治疗之触增效:现在也增加滋养10/20%治疗加成。

  强化树皮:不再提供德鲁依所有增益抗驱散效果,仅仅提供树皮术35/70%抵抗驱散效果。

  猎人

  猎豹守护:16级可学。

  威慑:获得了一个新效果。

  陷阱设置后存活时间降为30秒,原为1分钟。

  每种类型陷阱现在独享30秒冷却,火系(献祭、爆炸和黑箭),冰系(冰冻和冻霜)以及自然(毒蛇)。一个猎人同一时间可以设置三系陷阱,但只能是一个。

  天赋改动

  兽王

  猎豹反射:同时减少杀戮指令10/20/30秒冷却。

  生存

  诱捕:不再会由献祭陷阱或爆炸陷阱触发。

  荷枪实弹:现有22秒的冷却时间。若对免疫减速目标使用冰霜陷阱,猎人并不会获得增益。

  宠物

  牺牲咆哮:重新设计。该技能可以对友方目标使用,使得友方目标免疫暴击,但是宠物会受到20%友方目标所受的伤害。冷却时间增加到2分钟。

  法师

  奥术冲击:法力消耗减少12%

  隐形术:在3秒渐隐时间内不会因为敌方动作或伤害打断,不过,一个隐形了的法师依旧可以被晕迷或被沉默。

  天赋改动

  火焰

  火焰增效:增加以下效果,当点燃造成伤害时,该天赋有33/67/100%机率回复1%基础法力值。

  圣骑士

  庇护祝福:同时增加10%耐力,不和王者祝福累加。

  军马:40级可学,战马则20级可学。

  驱邪:现在有1.5秒施法时间,不过再次对玩家生效。

  清算之手:重新设计。当目标的目标并非圣骑士本人才触发伤害,伤害值上升为50%攻击强度,只有当嘲讽生效后才产生。

  光明审判:回复的生命值将为攻击者2%最大生命值,而非原来根据圣骑士法术能量和攻击强度进行计算。

  圣疗术:该技能所附加的增益改为减少目标所受10/20%物理伤害,而非原来的增加10/20%护甲。

  正义之怒:不再有技能时间和法力消耗,持续到死亡或者取消。当然,在切换天赋后也会取消。

  圣洁之盾:当圣骑士对拥有该增益的目标施放圣光闪现时,他/她也将获得一个持续性治疗效果,在12秒内治疗相当于100%圣光闪现治疗量。

  鲜血圣印和殉难圣印被移除。

  复仇圣印和腐蚀圣印:重新设计以期造成更多伤害。当圣骑士在目标身上施放五层该圣印后,每击将造成相当于33%武器伤害的神圣伤害,暴击则为66%。

  正义之盾:造成100%格挡值伤害,而为原来的130%。

  天赋改动

  神圣

  圣光道标:治疗量将基于全部治疗量(包括超出部分),而非原来的有效治疗量。距离增加至60码,而且可以在某个目标上施放多个道标。

  神圣智慧:增加的智力值减少为2/4/6/8/10%,原为3/6/9/10/15%。

  启发:返回法力值减少为30%,原为60%。

  防护

  炽热防御者:重新设计,目前该天赋作用是当圣骑士在35%血量以下时,所受伤害将减少。取而代之的是,任何有可能将圣骑士血量降到35%以下的攻击,将减少伤害。此外,每隔两分钟该天赋将阻止一个有可能杀死圣骑士的攻击,且同时圣骑士血量将上升为10/20/30%最大生命值。

  惩戒

  战争艺术:仅会被近战暴击触发,但是将使得下个圣光闪现和驱邪术瞬发。

  十字军打击:武器伤害降为75%,冷却时间下降为4秒。

  命令圣印:重新设计。每挥将造成36%伤害,审判伤害大大降低。

  辩护:重新设计。现在只降低目标攻击强度,不和挫志咆哮叠加。


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009