暴雪蓝贴指出:3.2.2中将会削弱护甲穿透,以使这个属性不会破坏平衡,成为压倒其他近战属性的存在。
以下是暴雪蓝贴内容: |
在3.2.2中对护甲穿透的削弱是有意而为的。与最近的修改相对照:我们曾经BUFF了护甲穿透等级,把它的价值提升到125%,而这次削弱又会让它降到110%。当然我们仍然会在3.2.2中继续评估这一改动的效果,只是做出提前通知,因为你可能正打算去购买很多护甲穿透属性的宝石。
事实上,问题的关键是:很多近战职业(以及射击猎人)都开始把所有的注意力集中到护甲穿透天赋上了。不带护甲穿透的装备都被抛弃,插槽里的宝石属性也越来越多地被护甲穿透占领。虽然每个天赋都能找到一些属性相对来说更为重要,但这个样子实在太过分了。玩家们拼命去堆护甲穿透属性,而且堆上属性的话就会比没堆这属性的人造成更多、并且超过我们预期的伤害,这不能视为巧合。
这个变化主要针对PVE,但我们也不会为因此造成的近战PVP伤害略有下降而十分遗憾的。
我们现在就做出通知,这样它看起来就不会象是个在上线之时偷偷做出的削弱。如果你不同意我们的观点或者为此烦躁(不过我想这应该不是什么意料之外的事),我们请你保持理智,不要违反论坛规则。
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