在这篇文章中,我准备详细讨论最近很多人在争议的死亡骑士的天赋选择问题,以2v2和3v3为主。鲜血系目前表现平平(这已经说得很保守了),因此不会涉及这个天赋树。至于另外两系,我想对它们做个强弱对比,再加上我的一些总体看法和对下个版本补丁的影响分析。虽然对有些人来说可能有点无聊,但最近DK区和竞技场玩家之间对此讨论得还是很热烈的。
冰霜
优点
-强到可笑的爆发力,杀戮机器带来的随机优势
-冻疮提供的远程不可驱散的50%减速效果
-无法被格挡/躲闪/招架的冰霜打击
-有远程积攒符文能量,近身倾泻符文能量的技能
-60秒CD的群体”致盲”效果(饥饿之寒)
-有必爆的”冷血”
-稳定免伤天赋(无毁坚甲)vs 有层数限制的免伤技能(骨盾)
弱点
-只有两个疾病效果,易被驱散(没有黑色瘟疫)
-没有可供控制的宠物提供晕技和打断喝水的效果
-伤害看脸,脸不好持续伤害会很低
-目标身上必须保持冰疫才能保证输出(参见第一条)
-严重依赖英雄模式XT出的魔印
-抵御法系伤害的手段较少
邪恶
优点
-冰疫和血瘟附带的黑色瘟疫所提供的高额持续伤害
-30秒CD的宠物晕技
-远程符能倾泻技能(死亡缠绕)
-石像鬼
-无CD、无视护甲、消耗冰邪符文的技能(天灾打击 vs 湮灭)
-反魔法区域和100%反魔法罩
-以自身为圆心的不可驱散的AOE减速效果
弱点
-与冰系相比,对开闪避的盗贼伤害有限
-目标身上是否能保持3疾病对天灾打击伤害影响很大
-缺乏控制技能
-爆发力不如冰系
-对盗贼防御手段较少(骨盾 vs 无毁坚甲)
我对这两个天赋的总体评价就是,冰系爆发强(既有可控爆发也有随机爆发);而邪恶持续伤害高,有时候也能打出大数字。我跟Zilea聊了聊,他说他们队的DK Valrath就是用冰系天赋打TR的(TR上没有XT魔印),他们把SK的贼法牧吃得很死。
他们的菜刀能在任何时候几乎瞬间干掉SK的任何一人,冻疮的减速用着也很得心应手。