3.1:死骑逆天的不只是天灾打击 还有心脏打击
本文来源于NGACN 作者poposechi
序言:
以下计算与比较为天赋
51/13/7
17/0/54
注:此邪天赋没点亵渎,但是以下讨论比较仍算邪系有亵渎进行计算。邪天赋太多需要点了。。。。感觉54不够用啊。
顶级天灾打击:55%+437,9%每疾病
顶级湮灭:80%+46720(显然是bug,估计是467.2)吧,12.5%每疾病
首先来计算
天灾打击: (55%+437)*1.27(3疾病)*1.3(爆发)*1.07(亵渎+骨盾)*1.13(黑死瘟疫)*1.1(倒数第2层天赋)=120.1%+961 (天赋爆击几率6% 爆击伤害+30%)
鲜血天赋下灭迹: (80%+467.2)*1.25(2疾病)*1.2(雕文)*1.09(血腥复仇)*1.1(倒数第2层天赋)=144.8%+840 (天赋爆击率12%当然是出了歼灭 爆击伤害+30%)
在RAID情况下有破甲20%,啜血10%+部分装备提供的破甲情况下````2者伤害应该差不多```
主打技能PK完,然后是辅助打击技能然后是:
顶级鲜血打击:40%武器伤害+306,再加每疾病12.5%的武器伤害
顶级心脏打击:50%+368,10%每疾病
邪系的鲜血打击: (40%+306)*1.375*1.07*1.1=64.7%+495 (9%爆击几率提升)
碎心打击: (50%+368)*1.2*1.45(血腥打击)*1.09*1.1=104.3%+768.8 (9%爆击几率提升 30%爆击伤害提升)
相比之下近乎105%武器伤害的碎心才是鲜血的主要BUFF点所在`血腥打击的BUFF不可小视````其实这个也是我在计算以后才意外发现的,不算护甲影响下的双疾病碎心已经迫近BUFF后的天灾的伤害,实在是个意外发现。这让我觉得纯碎心流肯定也是个不错的选择``
如果再配合上血泊打击的雕文!那么碎心打击基本可以和天灾打击持平!!
带血泊打击雕文的碎心:(104.3%+768.8)*1.2=125.2%+922.5 这个数字已经超过天灾的120.1%+961
当然从上面开来鲜血似乎占到了绝对优势`
下面继续比较死亡缠绕
邪恶的死亡缠绕:*1.1*1.13*1.07
鲜血的死亡缠绕:1*1.05*1.1+末日突降的必爆死缠
这个东西不大好比谁更高```待测试
符文剑舞VS石像鬼
这个在130能量的符文剑无比石象鬼绝对是有很大优势的``尤其是配合狂血术和强化符文武器一起使用。。。
宝宝:
邪恶:永久食尸鬼
鲜血:血虫+临时食尸鬼
在没有可比性邪恶系的宝宝本身属性就远高于临时宝宝,而且现在又多了宝宝的狂暴加速```不过在好的团队里DPS越高,战斗时间越短的情况下,临时食尸鬼和永久食尸鬼的差距也就越少```
平砍:
邪恶:100%*1.2(骨蛆)*(1+0.3*0.65)*1.04(双手武器专精)*1.07=159%武器伤害(其中骨蛆部分无视护甲)
鲜血:100%*1.04*1.09*1.1=125.6%武器伤害
平砍数据在这,骨蛆的作用和染血之刃的威力不容小视。这里不考虑凶恶之力等BUFF对白字伤害的影响,毕竟在RAID里凶恶之力这样的BUFF邪恶DK一样可以享受到。不过话说互相层BUFF很正常,鲜血的大便一样层到邪恶DK的黑死瘟疫。
杂项:
邪恶系:虫群的DOT 不洁对所有疾病和法术的提高 天灾雕文刷新疾病的优势 等等
鲜血:2分钟一次持续30秒提升20%所有伤害的 狂血术
总结:鉴于此计算按邪天赋有亵渎5%加成计算,有失准但是不影响大体比较。邪天赋太多需要点的东西如何取舍撒与个人习惯与爱好。
碎心打击的计算结果让我自己都出忽意料之外。希望能给广大DK朋友一点启发。