国外游戏网站ZAM上的一篇《大灾变》相关访谈,披露了一些嘉年华时没有涉及的《大灾变》的细节,新内容不是特别多,不过有总比没有好。
原文:http://www.zam.com/story.html?story=19597
ZAM: WLK和诺森德的故事线会延伸到CTM吗?还是它们都是相对独立的?
Knapp: CTM上线的时候诺森德和WLK的种种就告一段落了,故事背景和游戏内容都来到新的阶段。目前我们仍然致力于WLK的最终的补丁,在这个补丁冰冠要塞和阿尔萨斯将会亮相。这就是我们正在做的,不久的将来玩家们就能体验到了。WLK的故事线一旦完成,全新的危机就会来到。有的玩家可能以为这之间会有一段间歇期,但实际上联盟和部落之间的争斗已经开始。新的恐怖随之降临,阵营双方必须在彼此不和的情况下与之对抗。
ZAM: 从WoW的最初版本开始大漩涡就存在于地图上了。我一直认为某一个资料片会以大漩涡为核心,加入水下的地图、团队副本和其他内容……会有这样的内容吗?
Knapp: 当然!我们计划增加5个新地图,其中有一个就是水下的。大灾变的故事就是死亡之翼的归来引起了元素的骚动。玩家要去的地方之一就是水下的元素平台。我们正在努力想办法解决玩家在水下行动过慢的问题。
ZAM: 通过水下坐骑来解决?
Knapp: 嗯,我们已经有海龟坐骑了。它在陆上很慢,在水下很快。我们很有可能会加入更多的水下坐骑。
ZAM: 非不死族的种族们需要利用“空气泡”之类的道具来维持呼吸吗?他们如何在水下待那么久?
Knapp: 这个问题目前没有完全解决。但我们不会让其他种族在水下处于劣势。我们不会让“术士和萨满是水下之王!”的情况发生的。
ZAM: 在大灾变的试玩中,我注意到狼人和地精无法建立死亡骑士号。在正式的资料片里也会这样吗?
Knapp: 试玩只是为了展示新种族的出生地。死亡骑士出生时就是55级,不会在这些新种族的出生地。在大灾难中,狼人和地精都是可以选择死亡骑士这个职业的,死亡骑士的起始地点是死骑新手村。
ZAM: 大灾难开始飞行坐骑终于可以在艾泽拉斯使用了,这是一项重要的改变。过去开发者解释说不能飞是因为受到地图限制,现在你们是如何做到这种改变的呢?
Knapp: 我们用了很多时间来改造艾泽拉斯。过去,我们没有太多机会去解决这些问题,现在有了。在加入新地图的同时,我们也对很多现有地图进行了重制。比如黑海岸被击沉了,奥伯丁——过去的联盟基地之一,被摧毁并且弃置了。联盟的基地将前往北方,原来的区域被淹没。
很多地图的重制也使我们有机会做很多调整,包括让飞行坐骑能在艾泽拉斯大陆使用。这并不是“引进一个补丁,让飞行可以实现”那么容易的事儿,我们真的费了不少功夫。
ZAM: 导致大灾变的所有事件什么时候开始呢?我想整个世界不会在一周之间就变样了,这一切从哪里开始?
Knapp: 我们还没有一个确定的日期。目前我们还在做冰冠要塞。什么时候游戏的当前阶段已经达到巅峰,我们才会开始揭露新的故事。WLK的时候就是这样做的,最开始是冰龙袭击各个主城,之后具体需要多久我不知道,大概和WLK时相当。
ZAM: WLK的时候是版本上线前1-2周。考虑到大灾难是如此巨大的改变整个世界的版本,有没可能需要1个月或者更久?你们会把它做成一个连续性的系列事件,还是一个独立的巨大的事件?如果是短时间的玩家可能会想要保证自己当时在线。
Knapp: 嗯,如果它在5分钟内就结束了,那会导致很家体验不到了。这些问题我们在设计这些事件的时候会牢记在心的。不过它们都还在开发中,所以目前我仍然无法给出明确的消息。
ZAM: 你们是否开发了新的社交工具?
Knapp: 我们想做很多东西,但都需要时间。我们一直想做“组队”工具,花了很多时间,却还是没有我们想要的效果,近期我们可能考虑翻新它。我们也试着升级公会系统,使它更加有用。在大灾变版本,我们会加入“公会升级系统”,会员将为公会的等级做贡献,赚取“公会天赋点数”,这个点数会使公会所有成员受益。我们相信这个系统会增强会员之间的牵绊,大家一起游戏会变得更有意义。
ZAM: 大灾变的故事线是围绕死亡之翼展开的,这个版本会涉及其他龙族吗?我们会看到更多的龙族故事线,或者会加入龙类的团队副本吗?
Knapp: 目前没有这方面的消息。有很多故事我们想加入到游戏中来。我觉得其他龙族应该不会坐视死亡之翼归来。这些随着故事的发展会逐步揭露,但目前我们还有很多其他的事要做。
ZAM: 关于新商业技能考古学。考古学对故事的发展会起到关键作用吗?它跟游戏有怎样的联系?
Knapp: 目前还不好说。至今为止我们还没有在考古学上花费太多时间。它属于第二专业,所有人都可以学,所以它可能不是对所有人都很必要的内容,毕竟它还只是一个新技能。不过我们会尽力把它弄得有趣。
ZAM: 艾泽拉斯大陆上有不少被屏蔽的区域,那些看起来像副本或者什么的,大灾变会涉及那些区域,关于这个有什么可以透露的吗?
Knapp: 大家讨论得最多的就是塔纳利斯南端的奥丹姆了吧。届时大门会打开,不仅仅是地下城,整个奥丹姆地区会成为练级胜地。我们计划在那里加入两个5人副本。玩家有机会亲睹大门关上之后发生的所有事。我们也有一些关于泰坦的内容。
ZAM: 低级副本的英雄模式也在开发中。它们是专为低等级玩家设计的?85级的玩家还能去那些副本吗?
Knapp: 目前的计划是,死亡矿井和影牙城堡的英雄模式,会是85级英雄副本。但普通模式没有改变,它们会维持现状。
我们只是想让大家有机会重温这些副本。很家都喜欢它们,只是没有理由再回去。所以现在,85级的你可以重温这些副本了,同时也会获得相应等级的收获。
ZAM: CoT还会有新的内容吗?大灾变会不会增加新的地下城?
Knapp: 我们也考虑到这个了,但目前还没有结论。
ZAM: 狼人和地精之前和其他种族都没有什么交集,现在他们也被卷入进来了。能介绍一下他们的故事吗,他们如何被引进到这个版本?
Knapp: 将来大家都会看到,所以我不会透露太多。他们在寻找新的家园。你们在预告片里也看到了,地精失去了他们的家园,并在寻找新的道路,他们找到了部落,并加入了。其他细节以后会揭露,希望大家喜欢。
ZAM: 现在所有种族能选择的职业类型都大大增加了,其中你最期待的是哪个?
Knapp: 大家最关注的就是“侏儒牧师”,牧师终于可以不再只是毁灭而能治愈了。- - 新职业也带来一些问题,比如牛头人圣骑。- -|||
ZAM: 你怎么向那些对牛头人圣骑持有疑问的玩家解释呢?
Knapp: 故事就是这么发展的。部分玩家可以会觉得它就是该如何如何发展,但故事是一直进展着的……
ZAM: 所以到时候会有相关的传说,使一切得到解释?
Knapp: 当然。我们已经在游戏中埋下了一些线索,事情的发展和变化都会得到解释。如果我们一直止步不前,魔兽的故事不是永远停留在War1的阶段了?WOW也是一样,随着游戏和版本的进展,故事也会随之发展。它不会像某些人预言的那样,这是我们的游戏,我们制作了它……我们还会一直让故事朝着我们觉得最合适的方向发展下去。
ZAM: 谢谢你接受采访。
Knapp: 不用谢。
【原创】资料片《大灾变》细节揭秘
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