如果在下文有什么不足的地方请指出,也欢迎各位朋友一起探讨。
主讲PVE:
TBC末的现在,增强萨满在团队中的唯一已经很确定,无论是对近战组,又或者是对于提高T的仇恨,都有很重要的辅助作用。
下面谈谈如何输出。
天赋,在装备水平到达了T5以上,尤其是能轻松拿齐8T6的现在
我的推荐是(8,53,0)
我唯一的疑惑是,是否需要加静电震击,不过从几率上看,大可不必。具体没有测试过。
装备属性选择推荐:命中为先,其次是爆,最后是精准,急速,有更好,不去堆
命中在达到180的时候(我不是数据王,计算不到太精确的命中等级),增强SM就能有效地打出很高的DPS,MISS率也会大大下降,物理爆和法爆的统一,让我推荐给大家2个神器
60爆的战斗大师,还是60爆的战斗大师
具体请参照自己本身输出数据中,你会惊奇地发现,法系伤害已经占了增强SM很大的输出比重,而法爆又无限地触发天赋:元素浩劫,增强近战爆9%,在一般的BOSS战中,爆35%增强SM,基本可以维持在50%以上的爆,最高曾经破60%,主要是双猫釉的武器上,频繁地触发120敏,对增强SM,10敏=0.25爆+10攻强,假设在双猫触发的前提下,就是6爆的加成,由于一般近战组有狂暴战,T里面会有熊,我们不难想象50多的爆对高端增强SM来说,会有多小菜。至于攻强上,忽略不叫,那些BUFF也不难算,但是没必要计较攻强,SM 不需要太刻意堆攻强。
武器上:我推荐双风怒,主手:欺诈者之手(鸡蛋掉落),副手:复仇(SW小怪掉落)
天赋和装备上没有问题,下面谈输出的次序,在假设永远不会OT的前提下
上手应该是一个烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击
在后面有5星的时候,使用闪电链,在闪电链CD时,用闪电箭
紧记,在假设没有在冷却的时候,技能次序应该以伤害为主
闪电链(闪电箭),震击(烈焰和大地换用),风暴打击,熔岩猛击,一般在没有技能可用时,才会用熔岩猛击,他的伤害最低,一般只有400多500
补充:增强SM在合理使用技能(萨满之怒)的前提下,是不缺蓝的。
本文仅仅是跟各位SM朋友一起探讨一下,有不足请指出,谢谢
6区,安纳塞隆