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【转载】极限输出之重伤狂暴战3.13PVE输出

  新人们请注意,不要用木桩测试DPS,特别是70级木桩,那个会断怒的,60木桩也仅仅只能用做锻炼手法而已,要想测试DPS还是要实际BOSS战。

  好吧,这是我为了赚推荐码在无码区发的帖子,现在转过来只是希望能帮到一些新接触重伤狂暴战的人,欢迎来喷,欢迎讨论。

  首先说明一下,重伤狂暴战应该算是目前战士最完美的输出天赋,也是冲榜最佳的天赋,但是重伤狂暴门槛极高,起码要SW基本毕业的装备才能打出伤害。装备不达标的重伤狂暴严重缺怒,因为没好的团队支持本人现在成绩也就无刀4800左右,为了这篇帖子我收集了不少数据,也和不少人讨论过,希望对有心打重伤狂暴的人有所提升。

  装备

  我们先来看装备:头,肩膀,手腕,手,腰带,裤子,鞋子没有任何争议,SW T6.5为最佳选择。胸的话锻造衣服和T6.5胸(锻造衣服针对布胖这种高甲BOSS,T6.5打JD这种低甲的)。项链最好的是硬化氪金,下来终结和无尽梦魇差异不大。披风原罪,没有的话可以用S4或者影月。戒指灾难,凶猛进攻(蛋戒是个调整命中的好东西)。饰品3个,耻辱,薄片和龙脊(基尔加丹和双子用薄片和龙脊,其他BOSS用耻辱加薄片)。武器双刀,其次JD主手配复仇(S4,村正之类的慢速副手)。远程武器金弓和橙弓差异不大,没有的话可以用牌子弩顶上。

  宝石

  宝石争议不大,就目前版本力量对战士提升略大于爆,所以红槽选择10力量,黄槽5力5爆,蓝槽5力7耐。多彩混乱天火,毕业装备的话裤子和手的2个蓝槽刚好触发多彩属性。雕文选择为旋风斩和英勇打击。

  附魔

  附魔的话主斩杀副猫U(低甲BOSS双猫也不错,维持怒气和保持重伤都比斩杀出色,不过主要还是靠脸,但是脸好的话斩杀极高的覆盖率和实际对DPS提升比双猫好,这个真的是在比脸了,所以别问我,我也不敢说谁好谁差),其他部件尽量附魔力量,鞋子稳固,披风12敏,胸6属性。另外还有个灼热也是个很强大的附魔,灼热触发火焰伤害爆击可触发重伤。

  天赋

  天赋如下图。其中招架,钢铁意志,顺劈为过渡天赋,可点到其他位置,能出下面的就可以。如果团队有固定的其他狂暴战或者固定的野D的话,爆怒可以不点。这和我之前发的2套天赋不同,我看了一早上WMO,发现其中2个地方,1是激怒不出是因为覆盖率实在是可怜,榜上有名的几位只有2、3个出了激怒,而且覆盖率可怜的10%左右,实在看不下去,还有之前强化斩杀也很搓,不实用,把天赋点到命中上可以节约很多装备属性,另外就是强化狂暴之怒可以在缺怒的时候利马回复20怒气,很实用。

  DPS必修守则

  1、一个优秀的DPS首先要做到保住自己的小命,有命才有输出,此条高于下面的任何一条。

  2、控制好自己的仇恨(战士和SS悲剧啊,最大的仇恨制造者),OT就意味着受伤,受伤严重就意味死亡,死亡的结局请参见第一条。

  3、不一样的团队同一个DPSer会打出不一样的DPS,任何一个DPS都需要团队的支持,越强的团队越能打出好的DPS,而且对狂暴战和盗贼来说,团队支持比其他DPS更为重要。

  4、团队态度,每次RAID之前养成好习惯,精金磨刀石(平衡石?),无情突袭合剂,屠魔,烹饪,加速药水,铁盾药水,烈炎菇,正义武器涂层,制皮小鼓准备好(制皮才可以用)。FM和宝石搞好,这些东西不能省,做好准备等于你多穿了几件装备。

  附:对战士增益的BUFF们,增强SM的风怒图腾,强击光环(或者怒火释放),惩戒骑的光环,审判,盗贼的致命毒,鸟德的光环,野D的兽群领袖5%爆(或者狂暴战的)。另外就是常规的力量,王者,爪子,耐。

  战斗前吃20力量烹饪,命中不够吃20命中,和屠魔,特效防御药剂(9AP,提升不大,追求极限就吃吧),磨好刀(推荐主手磨刀石,副手正义武器涂层)。开怪之前可以根据战斗时间来决定吃加速药水(主要是怒气最大化),也可以吃强怒,或者铁盾(持续效果最长,对战士来说,护甲就是AP),MT仇恨不够的情况记得要警戒,输出战士是OT大户。另外如果条件允许,你可以在战斗之前1分钟吃铁盾,然后战斗之前1秒吃加速,然后战斗中还可以吃一瓶加速。

  还有一条仅针对近战DPS,BOSS正面有15%的躲闪和招架,而背后只有6%的躲闪,也就是为什么我们要把精准堆到接近6%的无视躲闪,注意找BOSS的身后输出,正面的话你再强大也打不出理想的DPS。基尔加丹的话可以不用找背,基尔加丹和双子火女比较特殊,他们基本全程在施法,BOSS施法的时候是不会出现招架和躲闪的。

  重伤狂暴战命中(极其重要)

  对于物理DPS来说,如果主副手都同时装备武器(也就是我们说的双持)的话,命中率会下降20%,而这个命中率只影响到肉搏伤害,也就是常说的白字伤害。也就是说,满命中需要448的命中等级,而这个命中等级是无法达到的。而技能命中依然是127(8%)。也就是说就算你双持,你只要有127的命中等级,那么你技能(黄字伤害)就一定会命中。

  而战士双持只需要127的命中等级,这是为什么呢?因为很久以来,都存在一个命中BUG,或者是BLZ故意设计成这样的,总之我们能很好的利用到这一点来维持自己的命中。具体是什么BUG呢?比如你把英勇打击放在1号键这个位置,你每次按1的时候,技能图标就会发亮,而技能图标发亮一直到这个技能打出去的这段时间,你主副手连同肉搏伤害(白字伤害)的命中都是按技能命中率来走的,也就是说,如果你有能力让这个图标一直亮着的话,那么你就算只有127的命中等级,你所有的伤害都能全命中。而英勇打击是个比较特殊的技能,他是附带到下一次攻击里,这也就成全了战士只需要127命中等级的最大优势。所以双持战士只要保证好英勇图标尽量是亮着的,那么你就可以保证了所有伤害的命中率。双持战士在保持好英勇打击的前提,只需要127的命中等级。这也就是战士们常说的英勇BUG。如果天赋3点命中都点的话只需要81命中等级。

  输出手法

  好吧,这个是个很有争议的东西,但是和众多战士们讨论和我自己实际测试以后,目前得到的结论是如下的方法,如果老手们有不同意见可以跟帖说明,希望你能说出你不同看法的原因。

 ●暴战基本不存在什么大技能,疲软阶段什么的,所以一般来说,非斩杀阶段输出手法基本都是嗜血>旋风斩>瞬发猛击。然后全程保持好英勇,缺怒的时候第一时间用血腥狂暴(不占用公共CD),双子和基尔加丹,穆鲁这种有范围伤害的BOSS缺怒可以开狂暴之怒来提升怒气获得。另外缺怒的时候请放弃英勇打击和猛击来保证第一时间打出嗜血和旋风斩,怒气回起来以后再次保持好英勇。一个好的狂暴战关键要掌握的就是英勇打击的保持,详见命中介绍里。(缺怒阶段争议大,有的人认为放弃英勇可能白字连续MISS和偏斜,降低了命中的同时无怒气获得,从而影响到正常循环,可我实际测试以后,如果放弃嗜血或者旋风斩的话损失更大)基尔加丹战斗可以让T把镜像拉到BOSS边上用旋风AOE骗伤害。

  另外就是2个特殊阶段,嗜血/英勇阶段请开启死亡之愿(你可以根据团队战斗时间来决定,如果有机会开2次的话就开2次,没机会的话就配合嗜血/英勇开),吃烈炎菇(很重要,烈炎菇火焰伤害爆击可以触发重伤),斩杀阶段开卤莽3次斩杀后吃加速药水,然后英勇打击+斩杀。帖子名字叫入门与提高,其实重伤狂暴战,合理的安排好装备,天赋,宝石和附魔搭配,正常的技能循环就算入门了。而提高的话就是英勇的保持。

  几个简单实用的宏

  武器切换宏

  /equipslot 16 欺诈者之手

  /equipslot 17 玛诺洛斯之握

  大家可以根据武器名字来改,话说蛋刀主副手名字都一样,怎么搞我也不知道,谁知道跟个贴

  一键斩杀宏

  #showtooltip 斩杀

  /cast 斩杀

  /cast 血性狂暴

  /use 雕像 - 影歌猎豹

  /use 狂暴者的召唤

  /use 加速药水

  /Cast 英勇打击

  /use 烈焰菇

  瞬发猛击宏

  #showtooltip

  /stopcasting

  /cast 猛击

  /stopcasting

  /cast 英勇打击

  切换姿态兼换盾兼盾墙兼喊救命宏(= =!)

  #showtooltip 盾墙

  /cast 盾墙; 防御姿态

  /stopmacro

  /equip 埃辛诺斯壁垒(你的盾牌名称)

  /Y 救命啊,又TMD的OT拉!

  懒人一键输出宏(猛击还是要自己打)

  #showtooltip

  /startattack

  /castsequence reset=8 旋风斩,嗜血,嗜血

  /cast 英勇打击

  懒人一键AOE宏

  #showtooltip

  /startattack

  /castsequence reset=8 旋风斩,嗜血,嗜血

  /cast 顺劈斩

  宏是楼下指导和别的帖子里转来的,楼下还有个双刀切换宏,需要的可以看下,嘿嘿,谢谢大家支持。


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