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边缘职业?暴雪和暗牧的恩怨纠葛

  随着大灾变职业改动的公布,各个职业的玩家都纷纷发表看法。今天的文章很特别,是一位没玩过暗牧的牧师玩家发表的,更多的是对暴雪的不满和对暗牧同胞的期望。

  不过对于一个没有真正玩过暗牧的玩家来说,这样的抱怨也许毫无意义。一切职业都是只有自己亲身体验过才是真的,道听途说并不能作为你了解这个职业的依据。

  丑陋的历史

  暴雪大神是一切的缔造者,他说什么就什么。这就是游戏里的生存法则,那些该死的设计师说了算,玩家要做的就是努力接受这一切。

  对于暗牧来说,过去6年同样被暴雪左右。暗牧从地球时代的主PVP,到燃烧远征的超神职业,再到巫妖王之怒的四不像,角色总是变来变去。不得不承认,我自己没玩过暗牧。虽然在去年暗牧是被人诟病最多的职业,但是在当前的版本里,暗牧是绝对的强势职业,特别是在冰冠要塞里的表现尤为出色。不过,我对即将到来的大灾变的改动并不乐观。

  为什么这么说呢?即使现在大灾变放出了职业的改动,但是暗牧的未来似乎并不美好。暗牧的可玩性似乎过于依赖那个新的暗影球系统,但是我们并不能得到更过关于这个系统的信息。与其他职业的优良改进相比,暗牧的专精加成仍然显得很弱。暴雪不要在用“暂时还无可奉告,还会有很多改动的”此类的话语来搪塞了。

  回顾暗牧过去的历史,我们的心底不得不又开始担心了起来。难道暴雪又隐瞒了我们什么计划吗?他们要在暗牧身上干点什么呢?

  暴雪真的在乎暗牧吗?

  随着大灾变职业改变的公布,我们可以具体看看暗牧都有了哪些改动。

  现在的暗牧可以给团队加很多的BUFF:精神祷言,坚韧祷言,暗影抗性祷言,苦难,回复,甚至还吸血鬼的拥抱。但是你要知道,大灾变真正上线的时候,精神的buff和苦难可能都会被去除,而且某些buff像回复的效果会被削弱。

  我们都知道暗牧都很讨厌战斗开始的2秒钟内,因为那个时候回复还没有作用。当然了,暴雪并不考虑暗牧们的想法。他们只关心那些真正的牧师,那些加血的人。

  宏观上,暴雪给大灾变带来的全职业改动还是不错的。在团队副本里对于特定种族的buff依赖已经不存在了。而且新的命中系统对于大多数的老玩家来说也是一个福音。不幸的是,在所有的改动中,暗牧仍然没受到足够的重视。你从牧师改动的列表中完全看不到一点好的东西,只是让别的玩家越发感觉副本不需要再带一个暗牧了。

 ∴难相比其他的buff太弱了,比如和元素之誓相比。但是有总比没有好,这毕竟是我们自己的buff啊。回复的命运也是如此。对于暗牧来说,剩下来的就只有吸血鬼的拥抱还有点用。这太可怕了。

  观察官方蓝贴,我看到的只能是暗牧越来越被遗忘。为什么懒得给一些新天赋?为什么要去除那些有用的buff而不是增强它们?如果你是一个好暗牧的话,肯定和我有一样的看法。

  但是,让我们尝试站在暴雪的角度想一想,似乎设计师自己并不承认我们的观点。首先,我们都知道治疗在大灾变中的作用已经变得大多了——这是暴雪设计师首先要考虑的事情。这其实已经给暗牧带来了好消息,因为暗牧可以给团队带来免费的治疗量。这其实是一个简单的经济学道理:消耗大,势必会增加治疗量。我们已经在不增加消耗的情况下,赢得了同等的治疗机会。其次,暗牧也是唯一的没有受到消极改动的职业。德鲁伊失去了远比我们多得多的东西——命中天赋,恢复和打断施法。萨满也失去了清毒图腾和英勇。虽然说有失必有得,但是谁知道以后是否平衡呢。

  到底暗牧的新技能有用吗?

  心灵意志会很好的帮助牧师在银行、拍卖行和邮箱之间行动。也就是说,任何非战斗状态都可以用。如果进入了战斗,还有心灵之火。

  新的神圣系技能叫“生命之握”——暗牧将不会用到这个。简单说,任何让我们放弃暗影形态的东西90%都是没用的东西。

  新的戒律系技能叫真言术:壁——这玩意还是很让人兴奋的,因为我们暗牧不需要放弃暗影形态就可以用它。虽然我们不知道具体的技能属性,但是你可以假想那些受到壁影响的玩家也会受到某种形态虚弱灵魂的影响。

  这个新技能说明了两样东西:当没有别的牧师时,我们有一个不错的技能可以保护团队。不幸的是,如果有另外一个牧师——特别是戒律牧师,我们暗牧就不能用这个技能了,否则会打乱治疗者的策略。所以说,暗牧对于这个技能的兴奋还为时过早。

  如果你是在25人副本,那么你将获得一个可以使用的技能:心灵之刺。我们想要一个核弹,暴雪就给了我们一个核弹。但是这个核弹的爆炸威力到底有多大,让我们用实际数据分析一下:

  假设我们正在副本而且已经中了一个降低生命值的效果。我们在3.3版本会考虑是否上一个DoT,然后用心灵震爆和精神鞭笞来回血。如果我们用精神鞭笞打出了超过8000的伤害(T10需要2.5秒钟),那么我们用心灵之刺将会缩短大概1秒钟就能打出同等的伤害(下一次大概会达到9000的伤害,这要感谢debuff)。

  如果不考虑急速因素的话,心灵之刺单独使用的伤害是5500,这是在一个普通的战斗中。相比心灵震爆的3800和精神鞭笞的3400,你可以看到这个技能的提升了。

  但是你可能兴奋得过早了,再想想我们还有一些小核弹呢:强化啮灵瘟疫。这个潜在的伤害加成可能会达到3000,如果战斗足够长的话,那么你可以在心灵之刺之后使用效果更加。

  总的来说,心灵之刺的使用要看很多情况。因为大灾变在将来的几个月内还不会正式公布,所以我们也很难知道要面对怎么样的情况。还是那句话,不能因为一点点小小的伤害提升就高兴得太早了。

  再次重申胰腺癌,对于暴雪来说,一切都是为了团队副本考虑的。我们说到单独打怪,那么心灵之刺绝对是一个好技能。如果大灾变的任务是要收集12个狼人的毛皮,那么就拼命地用心灵之刺结果它们吧。

  总结

  最后让我们设身处地想想别的职业吧。如果你是一个萨满,那么你会高兴吗?作为我个人来讲,我会的,因为有了一个新的群体治疗,更多的机会释放火焰图腾,而且还有一个移动中的施法技能。那么法师他们怎么样,伴随着新的火球和“伪嗜血/英勇”?猎人有了可以发射的陷阱,而且还会有一个兽王的天赋技能。奶骑有了一个很糟的技能。

  生命之握被普遍认为是牧师的好技能。对于暗牧来说,我认为暗影球会是一个号的天赋技能,但是直觉告诉我们暴雪应该不会对暗牧这么好的。事实上,让广大的暗牧最感到高兴得应该是暗言术:灭。

  我们暗牧也失去了很多的BUFF。这简直是太糟糕了。难道暴雪打算让我们的伤害提升到混合职业的顶端吗?(可能,但是目前不太像)虽然这一切并不是世界末日,但是当我看到大灾变的改动以后,远没有3.3的版本更让我兴奋。只能用失望来形容,我得不到一点好的感觉

  不管怎么样,大灾变尚未完全公布,一切都是未知数。但是按照暴雪一贯的作风,一代补丁一代神的情况应该还是会上演。平衡永远是相对的东西,连面世超过了10年的星际争霸1都有不平衡,所以不用过于纠结这个问题。


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