天下功夫,无坚不摧,唯快不破!
玩了这么久的3。13版的战斗天赋,2V2也打了两个2500队,33打2200也简单。
我想肯定有人会讲:无脑天赋么,有什么好讲的。
我想说这种话的多是敏锐贼,自认为自己有脑。
我想说的是,有脑无脑室形容人的。没有脑的人洗了敏锐依然没有脑。有脑的人用战斗依然有脑。
我先讲讲贼的历史吧
最早流行的是21 8 22 大多是控制型的盗贼 比如shurrik
然后是31 8 12出现了60EN之后 这时候涌现出一大片非常暴力的刺杀贼,杀人基本靠秒。
然后是21 0 30/21 3 27这时候出现了电锤出血。
这写是TBC前曾经最强势的天赋。。。
但是不代表大家都这天赋,比如战斗PVP盗贼,一直不温不火,但也有暴力的典范,比如grim。
怎么说呢,盗贼只有两种,一种偏重于伤害的,一种是偏重于控制的。
这只是引子,我谈的是3,13这个蛋疼版本的贼。
其实玩盗贼的人,必然是在这两种里选其一。
先说控制贼吧,不用说,都是敏锐,敏锐贼就是能够掌握整个战场,一切都在他的控制之中。
至于伤害吗?算了,千万别说你有爆发力,说了让战斗和刺杀笑话。
再谈谈暴力贼吧,刺杀和战斗。
刺杀贼,讲究的是能量的控制,核心技能是:肾击,一个完美的肾击就代表着一次爆发。
爆发力本应该是所有天赋里最高的。。。。只是本应该,这版本的刺杀实在是没有爱。
战斗贼,讲究的是什么,就是开篇那句话。天下功夫,无坚不摧,唯快不破!一个“快”字而已。
不可否认,在战斗和敏锐的内战中,战斗贼没有先手,加上敏锐强大的控制,战斗一直处于被动中。
这就是敏锐的控制和战斗的反控制之间的关系。
敏锐贼试图掌握整场战斗,在消磨中杀死战斗,战斗贼试图摆脱敏锐的控制,抓住一次机会回手操翻敏锐。
其实,这是不可能的。。哈哈
一个好的敏锐,在没有失误的时候,战斗是无法翻盘的。
想翻盘只能让敏锐犯错误,怎么样才能让人犯错误,就是让他慌。。
怎么让他慌呢,唯有“快”,以迅雷不及掩耳之势反击他,虽然自己有破绽,但只要你够快,敏锐未必能发现。
说来有意思,战斗经常被敏锐嘲笑为:无脑,没技术含量。
这就引出第一个问题:是否该有技术含量,玩游戏追求的是什么?
我觉得,玩游戏,不必太追求技术含量,有那么一点点久够了,够打个肩膀就可以了。
∩是现在的盗贼呢,作为一个DPS职业,在JJC理竟轮为了主控制。。
比如贼法这种组合,完全是法师杀人,盗贼给法师找机会么。
60那会儿谁会想到,70之后的我们,竟然给别人当配角,辅助别的DPS杀人,可笑。
时间长了,后来大家都认为:盗贼就是在JJC理专门搞控制的配角职业,可悲。
〈看现在的WOW,满地的敏锐贼,连个戒律牧都打不动,连个奶D都杀不死,反被人磨死。你说你还能干点啥。
现在的WOW,还有多少人记得盗贼“凶悍”的一面呢。
不如看我和妞妞的2V2竞技场。
http://v.ku6.com/show/kms77rrGHtqGV92P.html
一直2500左右。。但打的一点不累,基本很少有一局超过2分钟的。
战斗贼就像战士一样在前冲锋,牧师在后面驱散和治疗。打2500分段还是不吃力的。
我只想告诉你们,战斗贼也可以像战士一样冲锋!
第3个问题:战斗贼到底有没有技术含量。
我想说,有。但我也承认,没敏锐贼高。
为什么说有呢?你敏锐一直主动控制我,我必须找合适的机会摆脱控制,这不是技术吗?也许这技术只体现在一瞬间。
在JJC里,你敏锐穿身S4都有时候活不下来。
战斗贼本来反控制能力就差,我还敢穿身PVE装备22打肩膀,我还只有一套技能。
但是我能活到最后,这不是技术么?
话说了,你认为我无脑也好,认为我没技术也好,无所谓,但别遇到我,遇到我,一个回合把你带走。
其实有一个大的问题,绝大部分盗贼总穿一身韧装,想着如何活下来,然后才考虑杀死对手。
我认为:只要快速的杀死对手,压制对手,自己就根本不用为生存而担忧。不是么。
说正题吧,我来讲讲如何做一个强力的战斗贼吧。
首先记住一个字“快”,这是最重要的。
说说装备选择吧,扔掉那些笨重的军装,那不是给战斗贼穿的,我们是强力DPS,不是肉盾。
我们需要的是副本装,只有这样DPS才够强,才能完全的压制对手。
什么JD头,混沌刀锋,原罪,硬化氪金截止全穿上,挑164的先穿。
如果你是人类更好了,带上薄片和狂暴者的召唤,让战斗大师去死吧。
记住,保护自己的最好办法,是压制对手,让对手自顾不暇。
S4穿两件凑属性就够了,手和肩膀,手可以减少10能量,肩膀么,是用来告诉别人:我有韧。
如果你是联盟,再穿个战场徽章,蓝的,你懂不。
手,肩膀,战袍都蓝的,不仔细看,真的以为你是一身韧装呢。
说说天赋,0/51/10,这相信没人会有异议。
主要是,强化脚T,强化切割。无情打击最少加3点。
相信我,作为一个战斗贼,无论是副本还是JJC,切割不能断(个别情况除外)。
先说说决斗吧,我不想谈胜率,那没意思。
首先最好你身上有个2400 2500的队伍,因为很多脑残会说你:无脑,没技术含量。
这时候你的JJC队伍就用上了,不必理会,只留下一句:对不起,2400以下的选手没资格评论我,不配。
然后骑上马,走人,就是这么牛。说正题吧。
和战士,一般战士拿盾开局,起手开狂暴者召唤,直接拆卸杀戮,战士就得硬吃杀戮,不用说了吧。
残血战士,你冲动闪避乱舞还弄不死么?
和盗贼,假如战斗贼先手,偷袭上直接杀戮,你交章我就盲,不交章,偷袭4秒没完就把你带走。
当然了一般是敏锐贼先手,随机应变吧。
和牧师,偷袭上就切割乱舞闪避冲动狂暴者的召唤全开开,直接打到残血,看准机会强化脚T加杀戮,直接带走。
和野D,和打戒律牧差不多,技能全开,闪避20秒直接把熊抗残血再杀戮。记住这期间不要用肾击,他跑不了。
等闪避结束了再肾击弄死。
如果是猫形态对抓,假如同时偷袭上了,反映要快,直接交章杀戮,小猫被杀戮,够他受的。
如果是被猫抓主来了,别慌,也是交章杀戮。
和毁灭SS,就不用讲了吧,乱舞杀戮呗。
恶魔SS,说实话,人家一变恶魔,你就消失走人的。实在是,不像战斗贼所为。
不要偷袭,直接潜行中杀戮,先干他半管血,然后全开抗死。
圣斗士吗,拿个盾风筝的,你就别打了,什么贼来都不是对手。
说说冰法吧,记住,你机动性根本不行,唯一的办法,就是以快打慢。
在杀戮之前就一定要把他打进冰箱,他出来后再杀戮。
这时候强化脚踢就显得尤为重要了,这个比较复杂,看你的反应了吧。
其实有个绪窍,脚踢沉默两秒+杀戮的连招十分犀利,只有冰箱和无敌可破。
当法师一出冰箱,凿击+脚T+杀戮,或者盲+脚T+杀戮,都是很不错的,他有闪现也闪不出去。
■斗就这么点玩意,有空再谈JJC吧。
累了,就这样吧。
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名字不留了,没意义。。
我也不是高手,只是一个普通玩家,这也只是乱谈而已,说这菜说那残的就免了,我懒的费口舌。
我也不想做高手,太累,只要玩的舒服就好。