这里说下,谢谢支持我的朋友,虽然喷子很多,很多回复支持我的朋友也让我很感动,毕竟写东西出来,只是为了大家娱乐下,看不上眼的就当时看了一篇灌水贴,看的上的捧个场,就是对小弟的最大支持,谢谢!写上一篇的时候已经说了,不针对任何流派的NQ,也不针对任何团补,我只是说说个人的急速NQ心得,结果招来如此多的口水,呵呵…这里我说下我建的群是普通群,只能装那么点人,估计明天人就满了,这里向后来准备入群的朋友说声抱歉。
其实我打了这么多的NQ天赋,个人觉得FQ天赋治疗效果最好,纯NQ次之,CJQ治疗最后。
1.FQ天赋的续航能力比任何NQ续航都强力,(神圣的15%智力,爆机回蓝都点出来了,FQ里面的灵魂协调,这个相当于无限回蓝的源泉,很多BOOS都是群伤的,你掉血人家刷你就回蓝)
2.其次就是最大化的治疗输出(神圣里面的12%,FQ里面爆机情况的41%,配合雕纹 4T6效果。我的FQ治疗刷血数据就不说了,上一篇说过。上一篇其中有个朋友的评论对我小刷爆机6000+存在不可置信的狂喷中,这里我想说,我是FQ天赋治疗,呵呵…)
3.强大的辅助技能(神圣牺牲,所有人每次掉血都被自身吸收30%,配合牺牲之手,力保MT和团队的伤害减少N多,当然自己要无敌)
4.提升相当的血量(FQ天赋里面可以增加一定血量,血多就是自身坚持的后盾)
5.强大的自保能力(炽热防护者,生命低于35%,少30%伤害,要知道关键时刻这点可以多给你存活的时间,然后有机会添血)
6.优于其他职业的抗昏迷时间(淡薄,会恐惧的BOOS不是很多,但是会让你昏迷的小怪和BOOS倒是很多,如双子的暗怒,这样你可以最快的清醒过来刷血)
FQ的基本优势就只有这些,相比于纯NQ,缺少震击救急,缺少审判距离,缺少审判加的15%急速,缺少道标,但是他的优势也是很明显的,都是各有所长,在不经常依赖道标和震击的情况下,这个天赋无疑是很好的,当然还是对装备有一定的急速要求,对自我意识与手法有一定要求。
魔兽世界设置这个NQ的定位就是刷T,只是在这个变相的版本,我用FQ CJQ天赋治疗把NQ变异了。CJQ FQ天赋治疗也许并不是我第一个发现发明的,相信很多人以前也想过,但是我有幸想到过,也有幸尝试,并把他带向了自我感觉良好的高处。(其中上一篇有朋友评论说,你这个FQ CJQ天赋只能小本玩玩,去大FB纯属搞笑,说话前动动脑子。)我想说我当然动了脑子的,我已经放弃纯NQ很久了,多次用FQ CJQ天赋治疗全程第一的经验难道不够嘛?一直流传着这么一句话,存在就是合理!
下面说说纯NQ的优势。在加入道标后,确实把NQ推向了一个全新的高度。
1.拥有顺加的技能(对很多人来说,这个绝对是NQ的第一强力法技,震击配合爆机后顺闪,相信纯NQ这两下全爆机都能在7000+左右,可是FQ只要小刷一暴击就6000+,这个比NQ的两连发也不遑多让)
2.任何职业没有的急速效果(我打的职业有限,说不得我这里小白了,呵呵…这个天赋我认为是排在第二强的,毕竟这15%的急速会减少很多刷血时间)
3.圣光道标的强效团补(这个优势我就不说了,后面的回蓝效果,爆机效果我就不说了,大家都是玩NQ的,我说的不好,让大家见笑了)
CJQ天赋治疗的优劣之处
我最开始还没有尝试FQ天赋治疗的时候,我坚持了两个多月的CJQ天赋治疗,对于CJQ天赋治疗效果摸索的也差不多了。CJQ的天赋有两种,一种就是把所有的优势发挥到最大的,8/10/43还有一种就是我一直用的8/2/51(后面这个天赋出了神圣风暴,这样可以直接切CJQ DPS输出,在FB里面输出该加的基本加了,就是少了FQ里面的9%的力量和雕纹支持,FQ天赋里面只能点两点,天赋点不够,NQ里面的12%治疗量必点。如果一种天赋是FQ,另一种是这个天赋,那么就可以直接三系切换)
1.变态的满蓝治疗(这是我对CJQ治疗的最大欣赏之处,贴近怪的时候,一个审判,回基础25%的蓝,配合智慧圣印,有时候一个神圣风暴回2000+的蓝,很多时候打完BOOS我都满蓝,小怪的时候坐地板几乎没有,反而是我的纯NQ急速流,每次猛坐地板,呵呵…)
2.变态的高强法伤(看了我上一篇贴的朋友,上面的截图全BUFF接近2000FS,这个FS的高度我相信无任何职业出其右者,如此高强度的FS刷血量虽然比不上FQ的小刷那么多的效果,但是无疑比NQ刷血要高)
3.让人惊艳的暴击率(首先就是这8%的面板暴击就让人眼红了,我穿的是急速装备,全BUFF还有35左右的爆,配合4T6 雕纹,这个暴击还是相当不错的,相信要是穿暴击装备的朋友,用这个天赋,暴击将是更加上一个层次,而且还有个圣光出鞘不要忘记,暴击后为你回60%的治疗量,我这个2000 FS刷出暴击在5000左右,那么持续回血就是3000,相对于一个小小小花,但是再刷给同一个人又是暴击就会顶掉,其实这个效果也不是特别强)
4.华丽的顺闪(在加了战争艺术后,你的十字街打击,审判,神圣风暴暴击可以顺闪,再加了狂热后你审判可以多18%的暴击,这样你每次审判打出去暴击的可能性相当高,这样你就可以直接顺闪,弥补了你用审判回蓝的弊端)
5.移动能力的加强与自我解晕(这个CJQ里面的15%移动速度就不说了,最主要的一点,点了天赋神圣意志后,你的自由之手可以解晕,这点很重要,很多BOOS有晕人技能,如双子暗怒2秒的时候,你可以做什么,我就不多说了,呵呵…)
缺点就太明显了,没有急速装备和手法支持是不可行,要想练好FQ CJQ治疗,必须有一套急速装备,然后练习团补能力,先练好NQ的团补的意识,再后来要逐渐不用依赖震击和道标才可以尝试这天赋,最后慢慢融合贯通。当然并不适合有些朋友,我说的只是一些个人。
好了写了这么多了,大家看得也很累,只是个人的一点点小心得,入不得高手的眼,高手们就当没见过一样,口下留情,呵呵…
三区 的一个小NQ