自T2完成之后,我已不再进行FB活动.上线主要活动就是:奥山,战歌,阿拉希,风暴.
多年的战场时间,经历了奥山几乎所有的变迁,从最初的本服为荣誉而战开始,历经对刷,跨服,TS,YY,直到如今的坑杀时代.
心中对奥山之事早已了如指掌,平淡如水.
奥山野队,是排队最快,变数最多,最自由,最不可控和最不可预料的战局.在野局里,可以做任何想做的事,如果是赢局,玩得十分惬意,
当然,也必须常常承担土崩瓦解的输局之痛.
最近心血来潮,在战场尝试了进行野团指挥,颇有心得,不敢独享,在此进行总结,与大家共勉.
下面,就开始我的总结报告吧!
序:
野队指挥难,不听指挥,这是不争的事实.指挥权,不是自封的,而是借助大家的力量,慢慢形成的.
野队,是一个群龙无首的团队,一个群龙无首的团队,最缺的就是龙首,因此,只要你肯担当责任,那么,由于你的勇气和热情,你将在本局中成为一名有威信的出色指挥.任何人都可以做到!
野队指挥的条件是有限的,不是所有的人都可以收听语音,因此,打字指挥,是野团指挥的主要手段.
奥山野队指挥,是一门文笔艺术和政治艺术.
第一部分:奥山野局关键因素分析.
1.第一关键因素:开局排队的竞争
奥山的竞争是由新场创建时就开始的.进场人数多的一方,心理上相对占优,新进场的玩家,第一件事就是打开玩家面板查看双方人数比例,如果已方人数占优,则在自已排的小场被抛前继续等待观察,若已方方人数远落后,预期不好,则直接跳场离开.与此同时,进场的玩家都会试图寻找一个让自已继续这局游戏的理由.
于是,开局就成了一种势的较量,势强则愈强,势弱则愈弱.自已作为一个野指挥,也同样会遵循这个原则,不行就跳场,信仰太深会过得痛苦.
到了这里,提出一个问题:在排队阶段,做些什么事是有影响力且有用的呢?
答案如下:
1.排队阶段,是建立团队人数,团队信心与自身指挥权威的最好时机.
2.仅在双方人数接近,且进场人数约在15-30之间,并且离开战时间大于45秒时,尝试开始指挥效果较好.否则做好徒劳无益的准备.
3.排队阶段的喊话台词很重要.台词的主要内容应该是: 1,要求玩家留下 2.表示战场有指挥 3.表示自已要指挥,4.给别的玩家信心
4.排队阶段的喊话,一定要刷屏,让所有玩家都看到.有新玩家进成能多的点数.为了更快的获取荣誉点数,玩家可以并且会本能地采取的动作有:
1.同时排进三个战场,进场观察,能胜则玩,不胜则跳.
2.采取速战战术,希望眷结束战斗,拿走胜利点数.
明白了奥山的整体利益取向,就为我们利用利益取向特点击败对方提供了依据.
针对这些特点,作为战场指挥,应该做的考虑就是,如何让对方为了利益栽跟头.
我们可以采取以下方法来战胜对方:
1.吓跑一部分不经吓的
2.耗跑一部分不经耗的
这时大概要问了,凭什么我们就不是被吓跑,被耗跑的那一方呢?这就是指挥的作用了.请看下文.
在战术指挥上,指挥应该做的是总体思路应该是:
1,开局时避免取巧,旧能占点优势并累积一点指挥效力.(吓跑对方)
2,不断地给我方玩家继续战斗的理由,吸引住我方玩家不离场,支撑场面.对方会感觉无望.
3,善于借助大家的主观力量.加油鼓劲大于提供战场信息大于要求战术命令.
4,玩家的能力,常常超出你的预期.所以,顺水推舟很重要.利用小胜拼命吹棒,能为下一场战斗积累筹码.
基于以上思路,奥山野队的可行战术实际上非常单一,只有唯一的一条路能通罗马,那就是:
指挥大家集中杀人.
为什么这么说呢?
我们回想一下奥山野队的常见开局打法.
1.先杀男人.
2.冲冰血墓地,拿下冰血墓地后,旧能扩大战果,继续拿下后继墓地.
3.直接冲急救.
这些战术,玩家总是需要同时面对对方玩家与环境.总是由玩家做出一点牺牲为代码,以换取战略点的夺取.这样的想法无可厚非.
那么,问题出在哪里呢?
1.攻下并占领战略点,那意味着胜利! 只是可惜...胜率,并不太高. 那就是--无指挥野局的平均场次取胜率. 似乎等同于没有指挥....
2.战术意图的成功与否,常常是玩家自行战斗的结果决定,作为野队指挥总是难以掌控.既然无法掌控, 再次似乎等同于没有指挥.....
3.若速攻不幸失败,常常紧接着就是整体溃败.所以这些战术,几乎等同于孤注一掷.指挥的作用也不存在....
4.在双方人数相当的情况下,战术得手机率极低. 指挥将被认为是失败的原因,不要去趟这浑水...
所以,实施这些战术,不容易稳健地体现指挥的作用,不可控因素成为主导,起到的分化与解散作用的可能性,常常要大于凝聚与号召作用.
反观集合杀人的特点.
一般来说,集合杀人总是能占小点便宜.既使对方也恰好集合对阵,我们也不会吃亏.集合杀人的最常见情况是:
1.最常见情况,第一波杀灭敌人不下马的冲锋.在敌人有效集合前,直接打乱对方组织,毁灭对方信心,吓跑一部分.我方进而号召坑杀激情鼓舞士气.直接奠定胜局.
2.偶然情况,双方势均力敌,各有损伤,继续组织集合杀人.借助我方有指挥,集合能力通常好于对方的优势,再进行一次拼杀常能取胜.
3.集合杀人失败.借机要求大家更加紧密集合,战术上退守墓地附近,杀灭对方借机乘胜冒进的小股部队,争取一些优势.抛出有趣言论吸引我方玩家不离场,使得战斗可以继续.
问题来了,我们会,对方也会,似乎集合杀人,就是为了占点小便宜?只是为了不吃亏?那我不干了,我是来拿分的,不是来烧点卡的!
作为一个指挥,眼光应该是有穿透力的.你应该能够意识到:(以下言论是本文精华)
1.对方进攻时,杀掉一半,等于杀掉全部.
2.逼退N个,等于逼退N的三次方个.
3.我们需要的,就是能够触发对方崩溃的引子!
总之,始终努力保持队伍的战斗意志,瓦解对方意志,是战术指挥阶段的的核心目标.多以统计的方法看问题.作为一个指挥,对这点应该明镜在心.
野队战术指挥的思路,是以大家不听指挥为前提的.做为一个临时指挥,我们要首先要坚定地承认,野队消极的一面是:永远只有50%以下的人,看到了你的刷屏,
在看到的人中,永远只有50%以下的人,会按你的意思去做.不过,还有积极的一面:在大家都有了集体意识时,指挥听从程度能达到90%!
这是靠指挥个人努力争取来的,也是野指挥的真正价值所在.
有效战术台词,供战斗开始时使用:
1.杀人杀人,统统杀光.
2.先收拾BL,再搞NPC,大家加油.
3.集中杀人,见到BL一律下马杀,全部杀光
4.后面的跟上,前面的看下后面.
技巧提示:
由于在战场中,玩家们都在热火朝天的战斗,所以,你的意思,一定要通过刷屏来传达.对于奥山群众,说一遍的话,说十遍效果总是更好.一定要表现出你本人的狂热与自信.这样,你会很快得到一批支持者,继而引发群体支持.
3.第三关键因素:对不同意见的掌控
野队战场中常常会有些有一定的指挥意识,但又不想承担全局指挥责任的玩家,可能会发表与你指挥思路不同的意见.
对于这种情况的处理有以下几点原则:
1.不要反驳,避免引起争论.你不认同的意见,用刷屏将它刷掉.
2.如果战踌用用刷屏刷掉.如玩家离场等.使得N不要变成N的三次方.
因此,对第三关键因素-言论自由的掌控,能够提升你的指挥权威,使你应付更加坚苦的战局的能力更上一层楼.
研究到这一层,你的野队能力,已经能与YY弱队抗衡了!
4.第四关键因素:你自已的位置.
指挥要做的,首先是凝聚战场人气.其次才是对战场的掌控.
战场观察是指挥在基础工作完成后,比较最重要的工作.指挥,可以躲在家里,看地图指挥,也可以跟在队伍后方观察战况.
别忘了.没话说的时候,就报观察到的战况,总之,你一定要是战场频道里话最多的那个才行.
比如,要常常告诉别人哪里有便宜好占,哪里形势不好,需要逃跑.这样,别人会很快形成对你提供的信息的依赖.
有时,为了组织进攻,指挥可以谎报战场情况,以达到把队伍骗至指定位置的效果.
总之,为了胜利,不折手段.
当战场大局已定时,作为指挥应该默默闭嘴,杀敌,享受来之不易的成果吧!祝大家游戏愉快.