今日,任天堂社长岩田聪在接受采访时表示Project Sora成立的目的是为了“制作连任天堂都无法独自完成的全新游戏”。 “这将会是任天堂的一款核心游戏,而且单靠任天堂自己的话是无法完成的。樱井政博和任天堂的理念达成了一致,因此计划就随之启动。我们将精诚合作团结一心,通过这款游戏带给全世界崭新的体验。
无论是对任天堂还是对樱井政博本人而言,这都将会是一项极大的挑战。我们已经启动了这个计划,我们也无法预测它的市场销量,玩家们是否会接受。因为这次我 们的目标并不仅仅是制作一款单纯的游戏,对玩家而言体验将是截然不同的。这款游戏会和现有的任天堂游戏风格都有所区别,也绝不会有所重复。正是需要任天堂 的支持,所以樱井政博才能实现这个计划。反过来,没有樱井政博,任天堂自己也无法独立完成。如果你认为这只是个一般的Touch Generations类游戏的话,那你可能错了,真要那样的话我们只需投资即可完成,而这也不是任天堂想要的。我们将会完成一个有着全新创意,并让玩 和核心玩家都想拥有的作品。”
樱井政博是岩田聪进入任天堂工作之前的老部下,两人的渊源颇深。樱井政博主持开发的《星之卡比》系列为他赢得了声誉,而《任天堂明星大乱斗》系列更是将他推至了能与宫本茂相提并论的个人职业生涯巅峰。不过与宫本茂不同的是,樱井政博一直寻求在任天堂第一方体系外生存以保持游戏制作与开发的独立性。《任天堂明星大乱斗》就是以类似《口袋妖怪》的第二方“HAL研究所”身份完成开发的。此次新公司Project Sora的成立(任天堂出资占72%左右)可以说是双方合作最佳途径,也可以说这个神秘的游戏将会是一个不逊于《任天堂明星大乱斗》的顶级作品。
关键词:
【经济危机盖大楼,130亿日元,相当于1.3亿美元的投资】
【连任天堂都无法独立完成的全新游戏】
【核心玩家和lu都想拥有的全新创意】
【对任天堂来说是极大的挑战】
【不仅仅是一款单纯的游戏。体验是截然不同的】
【我们也无法预测销量,玩家是否会接受】
【但我们已经启动了】