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经验心得
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从Q3财报中窥探巨人网络未来走向
  北京时间11月20日,巨人网络(NYSE: GA)发布了截至9月30日的2007年第三季度财报。根据报告显示,巨人网络第三季度净营收和净利润上一季度和去年同期均有着显著的增长。从总营收上看,巨人网络在本季度的业绩并不如盛大和网易,位列第三位,但是公司高达2.902亿元的净...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:01 点击:0 评论:0 查阅全文...
巨人网络“系统练级”:游戏新规则?
  网络游戏已成为目前最流行的休闲娱乐方式之一,用户可以在虚拟世界中扮演各种角色,为了获得更大的娱乐需求,玩家需要在游戏中“练级”,这一过程也是网络游戏生存最根本的因素。   让玩家在“练级”中花更长的时间成为目前网络游戏增加游戏粘合度,提高玩家忠诚...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:01 点击:0 评论:0 查阅全文...
巨人网络为何被纳斯达克紧紧盯住
  12月3日,纳斯达克宣布在北京设立代表处,首席代表徐光勋在接受采访时表示:“纳斯达克今天在中国企业家中的知名度与90年代已经有了很大差别。”但是就在今年,纳斯达克放走了互联网的两条大鱼:阿里巴巴和巨人。徐光勋尤其对巨人扼腕不已,“我盯了他5个月,最后还...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:00 点击:0 评论:0 查阅全文...
九城继续暴与雪保持合作 魔兽不受影响
  昨日,美国暴雪娱乐股份有限公司和第九城市(NASDAQ:NCTY)发表联合声明称,有关“暴雪娱乐和Activision成立新公司动视暴雪”一事将不会对双方现有的运营合作计划产生任何影响,暴雪娱乐和第九城市将继续保持合作。   12月2日,受暴雪娱乐母公司法国电信和娱乐巨头...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:00 点击:0 评论:0 查阅全文...
三问灵智伟业 如何扛鼎网游文化大旗
  近日“网络游戏文化”又成了一个热门话题,各大媒体上玩家对于“网络游戏”与“文化”的关联问题,展开了激烈的辩论。先抛开“灵智伟业”是出于炒作,还是自身产品的真是写照等疑问,我想先可以简单阐述下“网络游戏”与“文化”的关系。网络游戏游戏作为提供于玩家...
作者:发表于:2008-08-07 15:29:59 点击:0 评论:0 查阅全文...
巨人网络:老板史玉柱就是铁杆玩家
  巨人上市,一举成为中国最大的网络游戏公司,突然间成了行业的龙头老大。这事儿一个月前就在业内闹的沸沸扬扬,的确,超过10亿美元的IPO规模、近50亿美元的市值,这些震撼的数字让媒体和业内人士们把目光都放在巨人身上,上百度搜索“巨人”,史玉柱出现的概率超过...
作者:发表于:2008-08-07 15:29:59 点击:0 评论:0 查阅全文...
调查显示游戏操作难易最影响用户选择
  由iResearch艾瑞咨询与业界知名媒体门户17173打造的《第七届中国网络游戏市场调查报告》已于日前出炉,根据调研数据显示,本年度影响网络游戏用户选择游戏的最主要因素为游戏操作难易度,其次为游戏交际系统和游戏运营连接速度和客户服务的水平。   从这个调查数...
作者:发表于:2008-08-07 15:29:58 点击:0 评论:0 查阅全文...
史玉柱 马清运等当选2007十大影响力精英
  12月3日,“南方报业%26#8226;别克林荫大道2007十大影响力精英”在上海揭晓,此次评选由南方报业主办,评选范围涉及整个华人圈,入围候选人都是各个领域的领军人物,候选人数量之多、跨越行业之广皆为历届之最。最终,带领巨人网络成功上市成为全球最大网游公司的史...
作者:发表于:2008-08-07 15:29:58 点击:0 评论:0 查阅全文...