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巨人网络旗下[征途]85%玩家不花钱
  11月内,各大网游公司先后发布财报,公布自己的各种财务数据,业内人士也纷纷提笔撰文,热议哪家最能赚钱,哪家前景看好,哪家日薄西山,各大公司公布的各种数据被反复分析,巨人、盛大、网易等企业无疑交出了漂亮的答卷,净利润以巨人居首,达到3870万美元,总营收...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:11 点击:3 评论:0 查阅全文...
巨人网络:网游运营依赖“回头客”
  11月24日晚,巨人网络宣布旗下《征途》的同时在线人数突破96万人。这是继今年5月份游戏同时在线人数突破100万后,《征途》又一次逼近100万在线人数的大关。   根据今年以来《征途》同时在线人数的曲线显示,年初以75万为起点之后不断上升, 在3月7日78万,3月23日...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:11 点击:2 评论:0 查阅全文...
是什么撑起巨人网络史玉柱的脊梁
  巨人网络登陆美国纽约证券交易所,作为一个“新”企业,巨人网络的老板史玉柱有着大起大落的经历,上市的地点又是从未有中国IT企业涉足的纽交所,这个事件的确是有着很大的新闻价值。   然而有时也许应该站的低一点,从下往上看,看看是什么东西力挺史玉柱敢去进...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:11 点击:1 评论:0 查阅全文...
韩国网游败走中国市场占有率仅一成
  在亚洲金融危机之后,韩国开始大力发展IT高新技术产业和文化产业,这也成为韩国迅速复苏经济的重要举措,可见韩国的经济政策方针是有远见的。   游戏业作为韩国经济六大支柱之一,发挥着巨大的经济能量,为韩国经济注入了强劲而又新鲜的成分。不过最近,韩国游戏...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:11 点击:1 评论:0 查阅全文...
金山Q3营收约1.5亿元同比增长122%
  2007年11月29日,金山软件(3888.HK)发布2007年Q3未经审计的财务业绩公告,这是金山上市之后第二次发布季度财报。据财报显示:金山软件2007年第三季度总营收达到1.4696亿元,比去年同期增长122%;净利润达到2997.4万元,与去年同期比较增长482%。   根据金山此前...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:09 点击:1 评论:0 查阅全文...
灵智伟业欲出“文化”牌追击韩国网游
  近期一条业内新闻很是让人振奋,各大媒体相继报道“韩国网络游戏在中国市场占有率跌至10%”。以国内从业人士的大多数观点看来,韩国网络游戏在中国市场的萎靡是显而易见的,只不过没有韩国驻华大使馆公布的数据那么确切罢了。网游“韩流”在中国的退潮,原因是多方...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:09 点击:1 评论:0 查阅全文...
巨人发布Q3财报背后的五大关键词
  北京时间11月20日,巨人网络(NYSE;GA)发布了截至9月30日的今年第三季度财报。由于这是巨人网络自11月1日正式登陆纽约证券交易所以来第一次发布公司的季度财务报告,因此可以说是意义重大。   本文将抛开那些玄乎的业绩数字,通过“关键词”的形式对巨人网络在...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:09 点击:3 评论:0 查阅全文...
分析中国网游概念股Q3财报ARPU值的背后
  11月份,中国网游概念股相继公布了各自的2007年第三季度财报。结果自然是一家欢喜一家愁,有的盈利大幅增长,有的业务签却陷入了停滞。而在这些海量的数据中,我们却经常发现一个有些新鲜的名词“ARPU值”。那么ARPU值到底是什么?它又代表了什么含义呢?   所谓A...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:08 点击:2 评论:0 查阅全文...