- 巨人网络:民族网游最终主导市场走向
- 前言:中韩之间,关于网络游戏的争吵一直没有中断过,他们在吵些什么?为什么吵?吵完了咱中国人吃亏了吗?以后还吵吗? 中韩纠纷 中方血肉模糊 最近一段时间,《热血江湖》代理运营商中华网游戏与韩方开发商MGAME公司的官司闹的沸沸扬扬,虽然中国游戏工委...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:30:03 点击:1 评论:0 查阅全文...
- 史玉柱入选10大影响力中国精英榜单
- 昨天,“南方报业·别克林荫大道2007十大影响力精英”在沪揭晓。该“十大精英”评选由南方报业旗下精英生活杂志《mangazine·名牌》主办,迄今进行了四届。 “影响力”成为此次评选的关键词。据了解,该榜单是从36位对中国当代社会生活具有影响力的精英人士中评...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:30:02 点击:1 评论:0 查阅全文...
- 郭广昌:大学生创业要学习史玉柱
- 在前不久举办的2007年上海大学生创业周开幕式暨高峰论坛上, 现任上海复星高科技(集团)有限公司董事长、上海复星实业股份有限公司董事长、复地(集团)股份有限公司董事长告诫志在创业的学子们“大学生创业,要学习史玉柱。” 以“创智上海,源自校园”为主题...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:30:02 点击:1 评论:0 查阅全文...
- 从Q3财报中窥探巨人网络未来走向
- 北京时间11月20日,巨人网络(NYSE: GA)发布了截至9月30日的2007年第三季度财报。根据报告显示,巨人网络第三季度净营收和净利润上一季度和去年同期均有着显著的增长。从总营收上看,巨人网络在本季度的业绩并不如盛大和网易,位列第三位,但是公司高达2.902亿元的净...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:30:01 点击:1 评论:0 查阅全文...
- 巨人网络“系统练级”:游戏新规则?
- 网络游戏已成为目前最流行的休闲娱乐方式之一,用户可以在虚拟世界中扮演各种角色,为了获得更大的娱乐需求,玩家需要在游戏中“练级”,这一过程也是网络游戏生存最根本的因素。 让玩家在“练级”中花更长的时间成为目前网络游戏增加游戏粘合度,提高玩家忠诚...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:30:01 点击:1 评论:0 查阅全文...
- 巨人网络为何被纳斯达克紧紧盯住
- 12月3日,纳斯达克宣布在北京设立代表处,首席代表徐光勋在接受采访时表示:“纳斯达克今天在中国企业家中的知名度与90年代已经有了很大差别。”但是就在今年,纳斯达克放走了互联网的两条大鱼:阿里巴巴和巨人。徐光勋尤其对巨人扼腕不已,“我盯了他5个月,最后还...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:30:00 点击:1 评论:0 查阅全文...
- 九城继续暴与雪保持合作魔兽不受影响
- 昨日,美国暴雪娱乐股份有限公司和第九城市(NASDAQ:NCTY)发表联合声明称,有关“暴雪娱乐和Activision成立新公司动视暴雪”一事将不会对双方现有的运营合作计划产生任何影响,暴雪娱乐和第九城市将继续保持合作。 12月2日,受暴雪娱乐母公司法国电信和娱乐巨头...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:30:00 点击:1 评论:0 查阅全文...
- 三问灵智伟业如何扛鼎网游文化大旗
- 近日“网络游戏文化”又成了一个热门话题,各大媒体上玩家对于“网络游戏”与“文化”的关联问题,展开了激烈的辩论。先抛开“灵智伟业”是出于炒作,还是自身产品的真是写照等疑问,我想先可以简单阐述下“网络游戏”与“文化”的关系。网络游戏游戏作为提供于玩家...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:29:59 点击:1 评论:0 查阅全文...
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